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21日目
ひょっこりキューブ。
船内を歩き回っているときに誰かいるとちょっと安心するのになぁ。SF編はモブというモブな登場人物が全然出てこないので一人ぼっちでシーンとした空間がより緊張感あって怖い
綺麗なんだけどね!!
#毎日キューブ100日チャレンジ
おはようでござる!
昨夜はホラーゲーム実況配信に遊びに来て下さり、誠に感謝でござる!
序盤はホラーゲームらしく、緊張感のある配信でござったが、マッチョが出現してから雰囲気がガラッと変わってしまったでござるな!
村松がいつのまにか松村になっていたのが拙者的1番のホラーでござる…!
夏は迂闊に視線をずらしたら傘で真っ二つ(下から上へ振り上げ)にされるか潰されそうな緊張感で海水浴にでかけたり、クリスマスはそもそも汚い物を見る目で見下ろされながら過ごす楽しいゲームです。
#リィンカネ
焼き栗様GM『韜晦』シナリオ終了!
RP楽しすぎたです!ジャネットさん~カッコいいねぇ、セリカのツンデレチョロ吸血鬼RP楽しかったです。
血の剣で二刀流するの楽しかった!
ボスも強くて緊張感ありました。
構成
接近
血旋渦
吸精
秘翼
頑健
冷血
背景
家宝加速
二刀流 https://t.co/KmclgwhbI3
おすすめマンガ「わたしの宇宙」(野田彩子)
自分がマンガ『わたしの宇宙』の主人公であることを知っている少年を描いたメタフィクション。破綻しそうな話を絶妙な緊張感で描く。 https://t.co/HGgMAKoDvA
2期の葉月恋ちゃんの可愛かったシーンを衝動のままに描きまくってたら気づいたらめちゃくちゃ溜まってた件……
1期の時よりも緊張感がなくなって皆とも距離が縮まってふにゃふにゃゆるふわになった恋ちゃんかわいいね…これからも幸せでいてね…😭
#メイドインアビス_深き魂の黎明_烈日の黄金郷 観了
常識外れの面白さでした。風景画や雰囲気、世界観も全話最高でした。悲しいシーンや暗い描写、それは大冒険の足跡にすぎないと思います
緊張感、恐怖感も時には涙もありました。常に目が放せない所が面白さを失速させない名作だったと思います
完結『木徳直人はミズチを殺す』
連載『ヒーロウ・イン!』
共通作風
現代ファンタジー・男女バディ・戦闘・謎・恋愛3角関係・お家デート
略称(反響)&違い
#ミズチ殺す
ダーク・学園・3人称・緊張感・死者多・悲恋ED
#ヒーロウ
ライト・社会・1人称・疾走感・死者0・幸福ED
https://t.co/b3WGCElhKq
記念日失念してたー。取り急ぎ!
ソロ19周年おめでとうございます。タリ解禁日に弟とPCの前で正座待機した時の緊張感、未だに忘れられませんw
直近よしーさん絵しかアップしてないですね、すみません。元々はよしーさんしか描か(描け)ない予定のアカウントだったのを思い出しましたw
ドラホリ楽しみ❤
#heroaca_a #ヒロアカ #僕のヒーローアカデミア
そのせいで、アニメ派にとって、ヴィラアカは敵連合が全滅するところだった戦いではなく、敵同士の取るに足らない喧嘩でしかなかった
編の順番を変えたことも原因だが、始まる前にすでに、全員が生き残ることをネタバレされたので、緊張感がない(4/4 https://t.co/ZFl3H0hERi
「FEARLESS]」終
謎めいた少女に依頼され、とある事件に巻き込まれてしまった兄妹の物語。CGが少なくてアレでしたが、緊張感のある展開や戦闘が多いのは嬉しかったです。庇護欲を掻き立てられる二人のヒロインと、言動がイケメンの主人公が魅力的で、掛け合いが面白かったのでけっこう楽しめました♡
#ポケモン #バドレックス #ブリザポス
じんばいったい 第1案の回転運動の考察
緊張感Max
回転軸と重心は大きく動かないが、柔軟でパワフルなコンビ
詳しくは
https://t.co/tFisjFfNRC https://t.co/8NRpXIxXuI
本日9/28 22:30から
グラブル配信やっていきます!
裏では何回か挑戦してますが人目のあるところでやったらまた緊張感あっていいのではない説があるので
【グラブル】ワンピースコラボのルフィが強すぎるらしいのでバブさんと殴り合いをしにいきます【Vtuber】 https://t.co/ccC73ElQRN @YouTubeより