위시보야지 모델링은 입 끝에 망울땜에 애들 입꾹꾹이 하는거같음

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필립은 진짜 외모... 뭐랄까
공식에서 나름 이 캐릭터는 미남입니다
어필하고 싶은게 보여
근데 모델링에서 느낄 수 없을 뿐

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브이로이드 모델링 할 때마다 약간 기본적으로 이 정도의 일치도를 고집하는 편
( + 둘 다 박하님 자캐)

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쇼우 란쥬 (CDCS SR) 일러스트 & 모델링

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코노에 카나타 (CDCS SR) 일러스트 & 모델링

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쿠로사와 루비 (미라보쿠 SR) 일러스트 & 모델링

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츠시마 요시코 (3차 이벤트 UR) 일러스트 & 모델링

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소노다 우미 (6차 통상 UR) 일러스트 & 모델링

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【시광대리인 콜라보 스킨 최적화】
🔎 콜라보 스킨 & 악세서리 최적화 안내
- 신체 부분
- 얼굴 모델링 수정
- 악세서리의 스킬 이펙트 색

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이 두 사진.. 같은 장면임

백야관에서 볼 수 있는 스킬 미리보기는 기존 중칠 모델링을 사용했나봄

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https://t.co/5K1iB7EDEe(번호)/main_pc.png
같은 방식으로 전신 모델링 이미지

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마쀼 특유의 입 다물고 쳐다보는... 그 표정이랑 나대 뵤... 한 표정이었음

아니 근데 진짜 웃겼던 거
꿈에서 마쀼랑 나대 얼굴 한번씩 클로즈업 해주고 페이드아웃으로 끝났는데
마쀼 손가락 모델링이 나대 얼굴 모델링에 먹힘 https://t.co/R3A813pYYh

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쿠로사와 루비 (3차 페스 UR) 일러스트 & 모델링

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앞가르마 말고 옆가르마를 좋아함
그래서 아키토2차한정 좋아햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 애매한데 모델링보면 좀 넓은 옆가르마같긴함

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수영복 모델링 안나오냐고 물어보셔서 한번 그려봤어요...

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인지부조화를 목적으로 한 2인 합작
(서로 어떤 양보도 없이 자기 고집대로 그릴 것)
(의자 쓰리디 모델링 그대로 갖다 붙힐 것)

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간만에 무지성 모델링 재밋네 짬날때 틈틈히 만들어야지 언젠가 자캐로 쓴다 ㅎ

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화장 전 후 거시기 뭐시기 짤 같음... 최대한 실제 사람이랑 똑같이 만들려고 하는데 모델링 과정에서 좀 삑난거 같기도 하고...

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오래간만에 기존에 작업했던 모델링에 다시 손을 댔습니다. 리어스포일러를 비롯한 메트로 GTi 전용 드레스업을 이제서야 완성했어요.

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Kanbutsu Himono님 강좌 보면서 눈썹 모델링 해봤다! 확실히 눈썹이 표정 표현을 더 풍부하게 해주네요

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