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어긋나던 마음이 맞물리기까지.
네 개의 계절을 거쳐 마침내 이루어낸 우리의 사랑이 닿지 못한 채 지내온 날들을 떠올리지 못할 만큼,
바라건대 이 행복이 영원하기를.
21.10.19. 아서레티 1주년❣️
1년 동안 고마웠고 앞으로도 잘 부탁해.
예쁜 그림 그려주신 냥님께 감사드려요💕💕
연다 1차 편집 영상
마인크래프트 물리엔진 모드
https://t.co/iOgqjF9LdQ
좋은소식입니다
연다님 편집자에 합격하여 앞으로
연다님 편집자로 영상 제작 활동을 이어갈 겁니다
응원해주시는 분들 항상 감사드리고
재밌게 시청해주세요!
[피안쌍생] 진급 보급 개방! [피안쌍생] 보유 시 최대 100 보급으로 S에서 SS까지 수직 상승!
[이벤트 기간]
10/8 12시~ 21일 4시
[참여 레벨]
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[피안쌍생] 간단 소개: 양자 물리 딜러, 표면 인격과 내면 인격 두가지 공격 형태 다양한 전투 환경을 쉽게 대응
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마비노기는 이게 어떤 물리엔진이 있어서
오브젝트와의 어쩌구 그런게 있는게 아니라…
저 머리카락 모델링에 철심같은거 박고 사람이 일일이 찍어놓은대로 움직이는
반복영상 같은거라… 그냥 모션작업하는분이 쌩노가다 뛴거라고 보시면 됩니다..
회귀자 다크 아닌가?? 시간 능력자고 하트히터가 자꾸 보스에게 빚을 졌네마네 할때 나오는 사람도 미래의 다크처럼 그려졋고
용의시련때 다크가 상대햇던 검은실루엣도.. 지금 작중에 누군지 안밝혀진 놈들 맞물리는건 얘밖에 생각안남
계획이 틀어지면서 몇가지 공정이 늘었다. 어려운 일은 아니지만 물리적 시간이 많이 든다. 속상해할 시간도 없이 주말을 불태웠는데 커버가 안되네 후후후.. 후후후후후...
처음한것보단 눈동자 굴러가는거 좀 자연스러워졌다~그냥 깜빡이는거랑 미소짓는 눈 출력만 어떻게 하면 되겠다. 물리연산도 빨리 해보고싶다.