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SDKとみやこ(ワンドロに出したくて描いたんだけどお題にそってなさすぎてお蔵いりしてたやつ)
めっちゃ時間たってるのに新しい漫画が読めるの SIRENありがたい…ブレザーだったんか宮田くんは…って拝んでた
ググっても3DSMAXのBipedでVRChatのアバター作ってる人いなかったのでちょっと苦労した。とりあえず成功したBipedの構造の設定メモ ・・Spline Links:2、Triangle Pelvis: OFF、Triangele Neck: OFF。これでUnityのHumaoidでうまく読めてVRChatのSDKでもエラー出なくなった #VRChat
The 1 Billion Units EMC has been released.
https://t.co/D9ciJTjCA3
It uses the SDK Base 2013 Singleplayer Upcoming engine.
16 maps to play.
48時間でできるもんですねこれ
GGJSapporo2018にて、ロゴとか背景とかキャラとかのグラフィック全般担当させていただきました!(プログラム班に無理を言ってLive2D SDKを使ってもらうという暴挙にも出ました)
https://t.co/9WCfcq3oC5
GALVAS diary: Live2D Cubism3.0で作成したモデルを旧モデル形式のデータに変換する方法 https://t.co/Zsr5EHnrNh 3.0で制作したモデルをfacerigとか旧SDKのパラメータ使ったアプリに使うためのハウツーです #Live2D
久々に書いてみよう。
やっぱりみやこさまもかかなきゃね!
SDKを描くと何故か石田さんも描きたくなる魔法…
#SIREN #らくがき https://t.co/6DBlmeU4R9
Google #VR Spacial #GameAudio SDK Documentation: https://t.co/BMykqsdtFG #Unity #Unreal #FMOD #Wwise #Android #iOS