カスタムモデルと並行して比較画像出してたときに気に入ったので大きくして顔を整えたもの(promptにsks付いてるのはそのせい)
WDv1.3txt2imgで出力し、ESRGANで拡大、gimpとカスタムモデルで顔を直した

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WaifuDiffusion1.3とても安定しているので何を表示させたいかという本来の目的が大事になってきますね🤔
モデルの挙動も理解できてきたので次回からプロンプトをちゃんと変更します🫠

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前ツイのやつにoctane render 0.2とかを追加してもいい感じ

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結構打率のいい魔女生成プロンプトができたので貼っておきます

kaleidoscope + orbit の組み合わせが強すぎた

呪文をちょいちょい変えながら試し打ちしてますが、ベースは全部1枚目のやつ

※Sampling methodはLMS推奨

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「炎の乙女~夜な夜な抜け出してなんかやってるお嬢様」

SD1.4モデルT2I出力inpaint補正(顔)




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「月明かりの夜、キミのとなりで」

trinartSDv2モデルを使用



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マージしたモデルの出力とも比較してた
両端はDreambooth前のモデルなんだけど明らかに少ない単語数で目的の状態に到達できていて非常に美味しい
特にWD1.3のアルビノ特化はちゃんとしゃがみも反映されてて嬉しい

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「どうかしましたか?」

trinartSDv2モデルを使用



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プロンプトをいじり倒して別のものになっていくのはよくあること・・・
(wd-v1-3-float16.ckpt)

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最も短い呪文で出てきた(1)を
こうして(2)
こうして(3)
こうじゃ!(4)
(呪文での修正過程)

trinartSDv2モデルを使用



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夕陽(WDv1.3使用、promptはALT、2枚目は生成直後の元絵)
光を追加したりなどの仕上げは手動。元絵を崩さず光だけimg2imgで当てれたりするのかな・・?

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炎属性の魔法使いの冬優子のカードイラストが安定して出力できることはわかりました。冬優子でカードゲーム作りたい人は参考にどうぞ

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