//=time() ?>
今日はテストイベントに来ていただいた方、ありがとうございました!
オリジナルアバターの方も結構いたし、YouTube Liveのコメント連携もちゃんとできてたし、(クラスター時空で)予定通り明日のお昼過ぎにはcluster.SDKを一般公開できそうです。
#clusterVR
Guess who got the overwhelming urge to reread her favorite manga a month after it went safely into storage! This week's drawing is Yuya, from Samurai Deeper Kyo. I would kill for a slice-of-life manga about her and Kyo. #samuraideeperkyo #fanart #yuya #drawingbyme #sdk #spoilers
ググっても3DSMAXのBipedでVRChatのアバター作ってる人いなかったのでちょっと苦労した。とりあえず成功したBipedの構造の設定メモ ・・Spline Links:2、Triangle Pelvis: OFF、Triangele Neck: OFF。これでUnityのHumaoidでうまく読めてVRChatのSDKでもエラー出なくなった #VRChat
The 1 Billion Units EMC has been released.
https://t.co/D9ciJTjCA3
It uses the SDK Base 2013 Singleplayer Upcoming engine.
16 maps to play.
48時間でできるもんですねこれ
GGJSapporo2018にて、ロゴとか背景とかキャラとかのグラフィック全般担当させていただきました!(プログラム班に無理を言ってLive2D SDKを使ってもらうという暴挙にも出ました)
https://t.co/9WCfcq3oC5
GALVAS diary: Live2D Cubism3.0で作成したモデルを旧モデル形式のデータに変換する方法 https://t.co/Zsr5EHnrNh 3.0で制作したモデルをfacerigとか旧SDKのパラメータ使ったアプリに使うためのハウツーです #Live2D