振り返り構図。顔や手が安定しないなー

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きれいに指の形がでるのはseed回すしかないかな

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step多いとニットの網目が細かくなるのでそれっぽく見えていい感じ

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服髪瞳小物を固定してほぼ同じキャラに見えるように

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75トークンの縛りがないと、それはそれで難しいってことがわかった…
単語盛りすぎて破綻するから、やっぱり適度が良いらしい。
そして、なんか突然生まれたSDイラスト…

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カスタムモデルと並行して比較画像出してたときに気に入ったので大きくして顔を整えたもの(promptにsks付いてるのはそのせい)
WDv1.3txt2imgで出力し、ESRGANで拡大、gimpとカスタムモデルで顔を直した

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WaifuDiffusion1.3とても安定しているので何を表示させたいかという本来の目的が大事になってきますね🤔
モデルの挙動も理解できてきたので次回からプロンプトをちゃんと変更します🫠

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前ツイのやつにoctane render 0.2とかを追加してもいい感じ

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結構打率のいい魔女生成プロンプトができたので貼っておきます

kaleidoscope + orbit の組み合わせが強すぎた

呪文をちょいちょい変えながら試し打ちしてますが、ベースは全部1枚目のやつ

※Sampling methodはLMS推奨

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「炎の乙女~夜な夜な抜け出してなんかやってるお嬢様」

SD1.4モデルT2I出力inpaint補正(顔)




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「月明かりの夜、キミのとなりで」

trinartSDv2モデルを使用



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