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下地が出来てれば
なんでも出来る
全てに通じるよ
例えば
筋肉を作るなら
身体ができていたら
鍛えたら直ぐに反応する
理想があるなら
土台が先だよ
体作りなら
歩くを習慣にしたり
高望みはせず
地道な所から
行動すると良い
1回の達成感が自信になる
それが全てに繋がり
挑戦が楽しくなるよ!
「安さこそ至上の魅力」という価値観が蔓延して20年余り、その間に日本の卓越した製造加工業は疲弊し、例えばPCの製造販売等は事業的魅力を失いました。それでも日本製の矜持を棄てず闘うメーカーはありますが、既に「日本人は安い海外性を買い、海外富裕層は日本製品を買う」逆転現象が生じています。
(例えば)こんな感じに駅周りの様子や附近の名所だったり、列車で移動している様子などを描こうと思います。
ちなみに出発地起点は「本所駅」といいます(江戸でも吾妻橋でもありません)JRと書かれてますが想像上の駅・路線、地理です。上野駅と少し周辺の雰囲気が似てるターミナル駅という設定です
16×16のドット絵からここまで来るのに
クソ疲れました(´・ω・`)
こんな絵でいいなら下半身は
気分が向いたら書きます
例えば…いいねが多いと気が向くかな|д゚)チラッ
#オルガルイラスト部
【描き方ポイント〜髪型を通したキャラクターの個性演出〜】
みなさん思いつきで髪型を描いてませんか??描きたいキャラクターの個性に沿って、髪型を変えてみたら、イラストの幅が広がりますよ!例えば、おしとやかなキャラは。。。。元気系のキャラは。。。。 <イラスト・マンガ描き方ナビより>
イラストのレイアウトとか演出について考えてる。
例えばこの中野一花さんと四葉さんのイラストで検討。
作画にかかる手間は同じでも、どちらの方がより物語を伝えることができるかという話。
物理的な作業時間は短縮できないなら、レイアウトや小道具で情報量を増やせるように工夫が必要。
例えば、これ。ガスタとリチュア出た初期に作ったコピー本の表紙なんだけど。今描くなら構図逆になるし。そもそもこれ作った当時の解釈は、ウィンダコスのウィンとエリアルコスのエリアだぞ?? 気にすんなって!(何様!?
書きたいものが書けないって感覚が意味わからん
描きたいモノを100回線で追ってみたら大抵そのどれかが正解になってるはず
その正解を選べないって事はそもそも脳内にあるイメージが間違っていたか曖昧だったと言うだけで
例えばそのイメージが「カッコイイ」だったらそのイメージは紙に起こせない程度
みんなには好きな物事を続ける"秘訣"ってあるの?
例えば、あたしの中の人はイラストを描くのが趣味で休日は専らそれで時間を費やしてるの
でも、いつかはそれも飽きてモチベーションが下がってしまう・・・
そんな時は散歩をしたり筋トレをしたり、お風呂に入ってみたりしてるわ♫
みんなはどう?