//=time() ?>
[Unity NPR test(戌神ころね)]
Left is Unity's default shader.
Right is after edit shader:
-phong tessellation to smooth polygon
-Inverted Hull outline(smooth normal preferred)
-low threshold & intensity, wide blur bloom
-TAA(blurry is a plus)
-..(word limit)
私の中でのスエゾーはアニメの影響でCV高木渉の関西弁なので、ころさんとのやり取りは脳内再生余裕でした
【モンスターファーム2】スエゾーのランク上げがんばるぞ!その2【戌神ころね/ホロライブ】 https://t.co/WwC3s2EFMq
#生神ころね
#できたてころね