画質 高画質

「メニュー詳細画面からアクター選択に戻るプラグイン」
メニュー詳細画面(スキル、装備、ステータス)からメインメニューに戻ったときに、メインメニュー選択ではなく、アクター選択のウィンドウをフォーカスします。


https://t.co/n3dfTIH06M

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戦闘背景続き。蕨とぜんまいの違いについて少しだけ詳しくなりました

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だいたいMAP機能の実装が終わりました!
安定しましたね!
これでUX(いい慣れていない)が改善されましたね!(ドヤ顔)
今夜、アツマールに実装しましょう!
お楽しみに!

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…に定期的に乗っかります
・高低差のあるマップが好き
・チップで組みつつも使い回しがなるべくバレないのが好き
・密度感があるマップが好き
・地形が複雑に入り混じってるのが好き

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ちなみにイラストはたぶん2011年物で、2014年に無事ウディタでゲーム作って公開(公開当時の顔は右から2番目)

そして2019年からツクールMVでリメイクを作り始め、現在に至る_(:3 」∠)_
新しい立ち絵、一応元のイラストに近くなるように描いてるのよ|д゚)

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I took a break from some difficult puzzles to work on a little idea I had. ✨

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新戦闘背景「つくしとぜんまいエリア」作成開始

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ちょっと太ましく描かれてしまったメイちゃんから告知があるようです。

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ゲッサン4月号発売中です
「今日のさんぽんた」「スクール×ツクール」載ってます
さんぽんたは今月はカラーですよ

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「COLD INFERNO」をちょっとずつ制作中です!

転校生・ルネくんの立ち絵が描けました!
田舎出身の優しい剣士の少年です。

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とのことで、自作中のオープンワールドドットRPG進捗です
・キャラ顔絵作成124体/約350キャラ中
・マップひたすら作成
・最近は戦闘背景も着手

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マイク🎤を使うブラウザゲームを作りました。必殺技を叫ぼう。


音声入力で「これでもくらえ」と必殺技を撃て!!
https://t.co/QwI2NDcPrS

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戦闘背景「ストーンヘンジ」地面もほぼできた

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