画質 高画質

地獄でUV展開作業が待ってるそうだ😉

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Conveniently we have prints framed for you! Like this one by french artist Niark1 .  This RUN includes a 1 inch black wood frame with UV-glass, foam core backing and ready to hang hardware.  Visit our link in bio for availability!

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UVカットイン雪風のおつかい!

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Nifty paper on red florescence in reef fish eyes. Now I want to take a UV light to my samples!
https://t.co/DTup1YTqP5

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Finished the retopo stage. Other than minor polycount/bake optimizing i think its UV and texture time.

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チェック柄のチョコレートケーキってちょっとお洒落に見えませんか?苺はハート型にして断面描き終えたとこ。ニス塗れば表面に艶感が出ていい感じになるはず♡ナッツ付きです♡

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"Mask" - 12"x16" Acrylic on Wood // Inspired by a recent melancholy spell and a lot of Carpenter Brut, another UV painting for MFF 👺

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顔と体(スーツ)をUV展開してテクスチャ仮置き♪
ほっぺ塗ったらちょっとはそれっぽくなったかも?
スーツはまだベタ塗りなのでのっぺり

  

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My charms came just in time for Halloween..Shadow Mishima/Joker fluorescent orange (glows in UV light)! https://t.co/B912t3Ic3l

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アーチャーの剣、結局しつこく刃のカーブを修正して亀甲模様がある方はUV展開しました。

2年越しでようやく納得行く出来になりましたー😂
  

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んほー!!
UV展開が終わらないンゴォー!!
展開しすぎて自分の頭も展開したみたいに悪くなりそうだばなな

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今回は片側だけじゃなくて全体をUV展開したので、テクスチャが超楽しい。

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お顔ちょっと変えたけど迷走中・・・なのでそろそろ髪を生やしたい。UV展開したのを複製する方法に挑戦してみたいな〜

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uv開いてます。もう少しで悟りも開けます。

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六角大王で3Dモデリング→メタセコ成形&UV設定→フォトショ着色で
店舗兼アパート(△811)
テクスチャサイズ512×512pix

完成~~
4日で1件のペースでいけるようになってきた。
あと10件はほしいので11月末〆が目標か。
ドラクエもアンチャもずっと中断してるけど・・

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※UVライト当ててから暗所に置くと背景の星が発行します。

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毛利くんの全体的な造形が終わり、UV展開・テクスチャまで描き終えました😊🎨✨これからボーンとウエイトの工程に入り、動かせるようにして行きたいと思います🌸

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やっとUV展開が終わって白線を描いてようやくパーツが揃った感のある択捉。やっぱりてきとうにベイクしただけでは安っぽいけど面倒なので体のテクスチャはこれで終わり。

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六角大王で3Dモデリング→メタセコ成形&UV設定→フォトショ着色で
カフェの外観(△1627)
テクスチャサイズ512×512pix

昭和の時代、賑わいを見せていたであろう場所に連立してる看板建築にすげえそそられます。共感は得にくいと思いますが^^;

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ハヤシメシロボ。
blenderでパーツを分けて、Smart UV ProjectでUVを自動展開。
FBX形式でSubstance Painterへもって行って、irayでレンダリング。きんぴか!
スマートマテリアルのプリセットからBronze Armorを割り当てただけ。

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