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Nifty paper on red florescence in reef fish eyes. Now I want to take a UV light to my samples!
https://t.co/DTup1YTqP5
Finished the retopo stage. Other than minor polycount/bake optimizing i think its UV and texture time. #3dmodeling #gamedev
"Mask" - 12"x16" Acrylic on Wood // Inspired by a recent melancholy spell and a lot of Carpenter Brut, another UV painting for MFF 👺
My charms came just in time for Halloween..Shadow Mishima/Joker fluorescent orange (glows in UV light)! https://t.co/B912t3Ic3l
アーチャーの剣、結局しつこく刃のカーブを修正して亀甲模様がある方はUV展開しました。
2年越しでようやく納得行く出来になりましたー😂
#fate_sn_anime #アーチャー #双剣
毛利くんの全体的な造形が終わり、UV展開・テクスチャまで描き終えました😊🎨✨これからボーンとウエイトの工程に入り、動かせるようにして行きたいと思います🌸
ハヤシメシロボ。
blenderでパーツを分けて、Smart UV ProjectでUVを自動展開。
FBX形式でSubstance Painterへもって行って、irayでレンダリング。きんぴか!
スマートマテリアルのプリセットからBronze Armorを割り当てただけ。