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増Gいつ投げる問題については「相手のデッキ内容を予測して臨機応変に~」が最良ではありますが、そんなのわからん!という場合は自分の手札と相談するのもよいでしょう。初動と妨害対策が揃った手札なら手堅くメインまで待つ、悪い手札や増Gダブりなら思い切ってスタンで投げる、など。
【AC6漫画 《部品》】(1/n)
ヴェスパー部隊が拠点の社食でガチャガチャしてる漫画1Pめ(フロスネ&メーテルリンク先生+スウィンバーン)。声に眼鏡生えてる(※集団幻覚)スネイル閣下の眼鏡問題に切り込むフロイト君。幻覚の話なので続きはみんなが読みたいって思ってくれたらUPしたりしなかったり…
みずまし 1/12 Scale バイクプラモデル添景フィギュア
ふともものメッシュ無しVer.
素肌出して走行とか転倒したら肉ミンチっすけど!
肌色出したいやん!!という性癖
ヘルメットは来月にリビルド
わんへすと製作会用の耐熱レジン評価の無料配布だけどメーカ意匠問題をクリアしないとアカンので!
社会的に安全で無害な触手が一般化されると新たなペットとして認知されるようになりました。特に触手に孕ませられるのは大人気で男でもTS薬を飲んで触手に孕ませプレイを楽しんでいるほどです。しかし産んだはいいが、そのまま廃棄される野良触手が多く、大きな社会問題となっています。おはおは!
上下比例約為1:1,7頭身角色可以是1:1甚至3:4,肩寬保持在1至1.75顆頭的闊度會比較好。剩下的就是從人體解剖學的得知的比例了,大致上可參考下圖。不過也有些說法是,缺乏對立體形狀的理解就難以總結出正確的シルエット,畢竟シルエット本質上是物體的「像」,這是下面會提到的透視問題。(30/N)
アニメのキャラ設定特に生い立ちとか行動原理が好き
苦しい過去を背負ってあがき続ける自分の好きなキャラと学園生活を楽しんでいるキャラは別物なのではないかという哲学に取り組みはじめた
別世界線のキャラとして好きなのか同一のものと認識しているのかが問題
いいとこどりでよかろで終わりそ
ずん家の子を描いてやろうかな🤔
なんて考えてくださってる方へ。
うちの子、どう描いても解釈違いとか無いんで。気楽にやっちゃってください😆受け攻め逆転、女体化あたりも全く問題無いです!
もみじろうさん誕生日おめでとうございます。ということで、まひろとツーショットで喜ぶもみじとJCの腰に手を当てて倫理的に問題アリなのでは⁉と葛藤するまひろお兄ちゃん(成人男性)
#穂月もみじ生誕祭2023
#おにまいお絵描き
n番煎じですが何のひねりもなくまんま描いてみました😅(画力の問題でまんまにならない)
トロいので仕上げる前に新規絵が投下されてしまいまして、当時とのギャップがいい意味ですごかったので願望過多の現在予想図も上げておきますw
@shinkun_ai これのプロンプトを少しシンプルにしただけでこれだからヤバいゾォ
少し過学習過ぎる気もするけど、そこは他のプロンプトで調整すれば問題無いナ( ´∀`)
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