画質 高画質

脈絡がない作業数が増えると多忙になる。
漠然とした多忙を受け入れるとストレスが溜まっていく。
具体的な目的や将来のビジョンがあり、ブレずに筋道を通せば
無駄な悩みもストレスも少なくなり
作業効率も上がる。
人生でいえば将来への不安より、現在のやりがいや期待が増していく。

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長谷部くん超かわいかった!!!
具体的にどこがと聞かれるの困りますが長谷部くんかわいかった!!!
花丸あげようね?画像はあれだ、

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お顔を可愛くしました。具体的には目元の彩度を落として周りの色味となじませて、鼻と耳から下のフェイスライン、口元の輪郭線の描き直し。

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大きいキャンバスにかいて、出力するときに縮小するんだけど、大きい気持ちのままかくから、ちいさいとこが潰れる 具体的にいうとくちびるのハイライト

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以前までは
上手くなりたい
の他に具体的な目標はなかったけど
今は
漫画で動かしやすい絵を描きたい
になった
どう変わるか分からないけども
また来年変わるでしょう

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どういうことなんだろう笑
具体的なものをしっかり描いたことないんだよね…
キスもした後ぽいですーみたいな絵とかしか
⬇︎これみたいなのとか

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【書店委託について】
とらのあな様での委託が近日中に終了となります。具体的な日にちは分かりかねますが、ひとまず9/23(金)までは取り扱い頂けるようです。興味をお持ち下さっている方はそれまでにご一考のほどよろしくお願い致します。
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やる気が出ないときは好きなのを描こう、具体的に言ってパンツを描こう。というわけでパンチラだけ描いた。

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そういえばリゼロ良かったなぁ。
聖域編も、やってほしいところだよ。
具体的にはスバルとエミリアがキスをするまでと、きっちり騎士に任命されるまではいってほしいところかな。

振り返らない、そんな強さを誰も皆、演じている

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体を動かした方が、喋りやすかったり考えがまとまったりする。
伝えたいことや頭の中の考えを絵に描くことで、目標や計画が具体的になり
積極的に行動できるようになる。
絵を描くことは、脳を活性化させるための手先と脳の連動と考えた方がいい。

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三日月宗近VR、具体的に言うとこのくらいまで近づいてきます! 近い! 座布団に座ってる自分の近くに! 三日月宗近が! ニコニコしてにゃんこをなでながら首かしげて近づいてきて変な汗出た!!!

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●パステルカラー
●繊細な線
●穏やかで淡い色使い
●スタイリッシュなモデリング
●ファンタジック
●コントラストが少ない

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具体的にはこんな感じ

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再びすみませんー!!致命的なミスを発見しまして修正しましたので投下します!!
具体的に言うと、毛が増えました。
本当に申し訳ないです・・・!

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力が欲しい(物理)……具体的には、5kgの物を軽々と頭上の高さまで持ち上げられる力が欲しい……欲を言うと、50kgの女の子をヒョイとお姫様抱っこ出来る程度の力が欲しい……。

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手癖とはちょっと違う気がするけど、具体的なテーマとかモチーフとか何も決めないと勝手に植物モチーフの緑+ピンク系の配色にしてしまう傾向にもある気がします

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オリジナル提督二名です、白髪のはX提督、黒髪のはN提督、具体的な設定は艦海物語3にある、多くのイラストに登場するオリジナルキャラ。二人の記念写真は艦海物語3の表紙です、ゆえに艦海物語3は主に提督だちの日常

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やりもくナンパ戦車道 データ版配信開始しました。
ガルパンママンのドスケベブックになります。
具体的にはしほ千代好子ママをどうにかする本です。おばサンドもあるぞ!
DLsite https://t.co/lOxvSUtAkR

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JDでラウンド取ると、アングルがなんとも言えない感じになりますよね。具体的には、こう、ベッドマンの足がなんとも言えない感じ。実戦でJD当てるの苦手なんですけど。よく上空にすっ飛んで困ってる。

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以前、知り合いがアマチュアのゲーム制作で、ドット絵の発注をドッターに出した時にこういうことがあったという話。これどっちが悪いかというより、言葉の定義は人それぞれで、万能ではなく、より具体的な情報共有が大事という結論に…。

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