たまにバイナリエディタを眺めるだけでファイルの中身がわかる「目grep」スキルを持ってる人いるけど,音声言語処理やってる人なんかだと音声の周波数スペクトル見るだけでフォルマント周波数から声優と母音ぐらい当てそう

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エディタで頑張っていじってこれ

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MVのキャラエディタは優秀。ネクタイやローファーの色も変えられます。
欲を言うなら、上下違う色を選べるともっと良かったかなぁ 

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UV展開の為にシーム入れるとブレンダー上では繋がっているやうでもpmdエディタに持って行った時にその部分がパカァして頂点数が倍になるわけでしてつまりシャープの上にシームを入れるよう心掛けつつ展開すれば頂点数が減くぁwせdrftgyふ

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着彩できた。
AtomエディタのMarkdown PreviewのCSSを実務書類的に調整する | 大石制作ブログ http://t.co/IvpfKkaKy1

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エディタですべての親を追加するか、画像のようにセンターとIKボーンすべてを選択してあれば、そのまま動かすことで全体が追従して動くと思います。

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Blueprintコンパイルエラー時に、エラーのあるノードへ自動でフォーカスしてくるオプション。
地味に便利。
コンパイル横の▼、エディタの環境設定から設定可能です。

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動画で色々潰れちゃってるのでエディタ上の画像も。テクスチャテスト時から変えましたがもうちょっと頑張りたい。UV展開できるようにしたいなぁ

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愛宕洋榎ちゃん、お誕生日おめでとうございます。本日誕生日を迎えた洋榎ちゃんから皆さんにメッセージがあるようです。(画像はパワポケっぽいエディタ[作ふたつぎ さん]で作成しました。)

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エディタ「保存に失敗しました」マスター「死」 

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スプラトゥーンの色覚サポートが話題になっていますが、UE4では色盲の系統に応じた見え方のテストができるモードがエディタの環境設定からできるようになっているのでUE4開発者の皆さんはぜひご活用くださいませ~。みんなでゲームを楽しもう!

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とりあえず頭だけエディタに。ボーンはまだない( ˘ω˘ )瞳大デフォの方が良いかもしんない?

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ボーカルエディタ「Piapro Studio」の新機能追加アップデータ(v2.0.1)を公開しました。 http://t.co/cwmaq0AiY2 消しゴムとかツールが増えたから増えたミクさん描いたよ。

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【オトギア】これは先ほどアップした白雪姫同様デザインは僕のものではありません。ラフの細部デザインをつめて絵を完成させた感じです。
先ほどの赤い髪のエディタ君のお仲間です。

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MayaのUVカットの方法おさらいメモ・・・①カット部位をエッジ選択(ビュー)②uvエディタでカット③UV選択(カット部どこか選択エッジや頂点は×)④シェルへ変換→→切り離し。そして好きにUV貼りなおし。

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Eclipseのエディタフォントに、ふざけて「森の中の猫の小屋」さんの「MagicRing」を適用してみたら、完全に魔導書になってしまった…

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ノイマン大佐描きました。その3
※1分以内に9RTされたら巫女コスのエディタ・ノイマンを描きなさい! http://t.co/ou6goEQOgz

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ノイマン大佐描きました。
※あなたは52分以内に17RTされたら女装(女キャラなら男装)させドヤ顔のエディタ・ノイマンを描きましょう。RTされなくても描けそうなら描くべきでしょう。 http://t.co/sgAVL3w6iR

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ビルのかわりにプロ生ちゃんのプレハブ指定したらエディタが重い重いw
遠慮して500体にしたのに。

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PMXエディタで調整中です 髪ちょっと透明にするとそれっぽくなる…!もっと自然にしてあげたい、うちのこかわいい

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