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戦闘携帯のラストリゾート( https://t.co/kCV06tIs0c)より、アッシュ・グラディウスさんを描かせていただきました。リクエストありがとうございましたm(__)m @dist_word
PC-98版グラディウス同人のガルディウス95(GARUDIUS’95)。同人ゲームだが、PC-98版のシューティングゲームで最高傑作。1995年なので、開発能力がオリジナルのコナミを超えている。ゲームバランスも良く、これは何十年も遊べる貴重なゲームだ。今夜、2時間程遊んだ。
ボカロ初期の盛り上がりの様な熱さが、ファミコンの時代にはありましたよね。新しい概念で生まれたコンテンツが、さらに新しい概念の仕様を伴って高度化していくのを目の当たりにする興奮は何物にも替え難い…。グラディウスはその象徴のようなゲームでした。
https://t.co/KqPk1XR1ig
#ファミコン
ゲームばかりやってたけど、グラディウス外伝の良さを知る事が出来たのは大きかったな〜。
まとまった時間があったからこそ「いっちょやってみるか!」ってなった訳だし(^^)
#GWを写真4枚で振り返る
平成最後の一日一いずみ!
#伊澄いずみ
#ときめきアイドル
#ときドルイラスト部
#涼宮ハルヒの憂鬱
いずみ「絶対にグラディウスの新作を創るのデスよ\(◦`꒳´◦)/ᵎᵎ」
グラディウス関係のイラストはいつも沢山の反応を頂いているのですが、その理由はゲーム自体の知名度もあると思うのですが、初代から30年以上経っても普遍的に色褪せない格好良さと美しさがあり、そういう部分による所が大きいと感じています。
(画像1枚目と2枚目はゲームの取説を模写した物です)
#好きなシューティング10あげて趣味を晒す
エリア88
沙羅曼蛇
ライフフォース
沙羅曼蛇2
怒首領蜂大往生
式神の城
式神の城2
戦国ブレード
ガンバード2
グラディウス2
偽り王のグラディウス、連載お疲れ様でした…!!(ノД`)・゜・。
ありがとうセンリちゃん…!!
いつかまた会えたら嬉しいです…!!
いや、また会えると信じてる…!!!
#偽り王のグラディウス
2008年『東方古魔郷』(プログラム,グラフィック)
2007年『STORM ASSAULT』(グラフィック)※グラディウスクローン版
どちらも色んな方々と共に作った作品なので自分の代表作とまでは完全に言えないんだども
#平成最後に自分の代表作を貼る
MMDに沙羅曼蛇の3面やグラディウスⅡの人口太陽みたいなステージとかモデルってないんだなぁ。あの、炎がモコモコ動いて、プロミネンスが跳ねてるようなの。
個人的にはすげー好きなんだけど。