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こないだ作った時は参照レイヤー影色にしてぼかして乗算で重ねてとかやってたけどレイヤーのシェーディングでやった方が手間がかからないか…。一応一部のパーツ不可視にしたり透過率変えたり誰も気づかないような細かいこともやってたので意味がなくはないような気もするけど工程数減らすのも重要。
最近してるメイクです。カーキのアイシャドウがグソグソにくすむ肌なので目のキワに向けてグラデ+グラデのカラーラインを作ること、リップを赤かブラウンで重たさを出してます。眉毛をしっかりめに、チークはせずにシェーディングをします。
ハッピーハロウィンな秋葉さま。
胸部の影は仕様です。たぶんシェーディングか肉襦袢。
+10分。秋葉さま描くと加工にこだわりすぎるのは悪癖かも… #月姫版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
ふあ~~~~~~💖💅🏻🌸💒🦄新作キャンメイク シェーディング お強い
シェーディング使わない人間だったけど使おかな?透明感欠けそうで怖いんよね😊まあ顔デカ膨張女よりマシか、てかこれなら買いです♥️
キャンメイク秋の新作の可愛いシェーディングパウダー😍
フェイスラインにサッといれるだけで、顔が引き締まって見えるのは嬉しい♫😆
☑️キャンメイク マットフルールシェーディング
8月1日発売✨
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Blenderでよく使うのはMatcapでシェーディングを変えられる機能。テクスチャ描写モードでエッジ表示してアウトラインを見つつ、ソリッドモードのMatcapで変な凹凸になってないか気をつけながらモデリングしてます。これでシェーダーの乗りがいいモデルが作れるようになったと思う。
結構ポリゴン使わないとシェーディング綺麗に出てくれないな!ギルティもメッシュは結構贅沢に割ってたもんなぁ、あんまりローポリにすることは考えない方がよさそうだ
反転オフセットとかいろいろ使ってトゥーンシェーディングの勉強してました。
これ結構楽しいけど疲れる。。。
#b3d #blender #blendercloud