【大空さんぽ道 -Parasol Promenade-】

雲を抜けた先にある、傘が生まれる場所。

梅雨明けのような爽やかさと、空の広がりをバーチャルらしく表現してみました。

パーティクルやシェーダー等を駆使して負荷を避けつつ、広い空間を演出しています。

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blenderのヘアーパーティクル毎回この段階通るから笑ってしまう

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パーティクルたち

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AviUtlの練習
とりあえずインポートしてタイムラインとパーティクルの使い方を試してた

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気づいたら徹夜までして改変したのはこちら!
前に作ったネコランに肉球つけてみましたw
こだわりポイントはフェイスペイントと、足跡パーティクル!
ぷにぷに~(´艸`*)

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COM3D2でも使えるパーティクルセットを自ロダにアップしました。試したい人はどーぞ。つれづれさん作「COM3D2.EffekseerPlayer.Plugin」の導入が前提です。
不具合があれば気軽に連絡ください。

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reimhakさんのパーティクルライブ2回目もギリギリ入れる人数だったのでお邪魔しちゃったにゃ!
最初から最後まで夢中で見ちゃって感動しっぱなしだったにゃ❤
貴重な体験と時間をありがとうございましたにゃ♪

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《新人タケの入社100日目の記事!》
Unityのタイムラインでもう一本動画を作りました!パーティクルも普通に動かせます!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/iLYWM7ggjB

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ゴワス「強くなり申した」
私「パーティクル引っかかるようになってて草」

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肉球生い茂る猫サンダル(パーティクル・DynamicBone設定済み・4色差分) | ikshop https://t.co/DUM8jnWKju  公開しました。猫モチーフなサンダルです。移動するとパーティクルで肉球足跡が生産されます。よろしくお願いします。

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ここの動き、結構好き
特に最後
厳密にはパーティクルが動きに合わせて動かさなきゃいけないんだけど、サボった
エフェクトあり、なしで結構印象変わるわね
湾曲かけすぎかなーって思ったけど、まぁまぁまぁ良き良き

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「シャイニングスター」パーティクルライブにて。
すごい…clusterのワールドでパーティクルライブが観られるとは思わなかった…。終わった後はループ再生しないでの記念撮影できる
https://t.co/hXQ33UbNOp

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パーティクルもうちょい勉強しよう

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で花
パーティクルとマテリアルを再履修
前にレンダリング上手くいかない理由がわかった
マテリアルいじったらベイクしないとレンダリングに出ない!THE初心者凡ミス

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パーティクル忘れていたのでもう一回履修…

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更新が遅くなってしまった!

誰かのパーティクルライブ見てるゆーんママ
横顔が好きって話。

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(シンプルではないけど)水滴ImageEffect作った。

雨っぽく動くパーティクルを、モーションブラーImageEffectでRenderTexture描画してHeightMap作成→視差オフセットで曲げて完成。

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夜の進捗です

・エフェクト調整
数時間前の動画、過剰演出だったのでパーティクル生成頻度を修正
・イベントシーン実装

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その他ビートセイバー的なワールドとかパーティクルペン的なオブジェクトが配置されてるワールドとか幾つか散策してきた
ただ全然回り切れなかったんで明日も幾つか覗いてきます

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