画質 高画質

にて「女子高生、ピンクのメイド服、フリル、砂浜、夏、昼間、ピースサイン、ショートヘア、金髪、リボン、可愛い、高画質」で描かせてみた。指とかがどうしても不自然になりがちかな。

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アングル失敗して、不自然にタオル追加。

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不自然に見えにくくなる首と肩を描く方法と考え方💫

自然でかっこ良い首肩周りについてご紹介🙆
https://t.co/B2FmI2Uy4H

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←2021.9 2022.11→
似た絵がこれだったので少し前の絵で比べるけど、光と描きこみ量を主に意識してたのでそこは結構成果出てるかも?あと身体も少し不自然さ減ったかな👀

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良く考えたらもう片方の耳が
見えてると不自然なので、
ポニテ横顔ひよりん修正版です!

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デザコン、修正しました
パンダの着ぐるみをモチーフにしてます
女の子の帽子はリボン2個ついてるのは不自然かな?と思ったので、男の子と同じゴーグルにしてみました
あとは胸元も少し弄ってみました
(ぱんだó㉨ò)

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服のしわが不自然だったので修正してみました。

少し良くなったと思うのですが、いかがでしょう?




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何度見てもさ、不自然えっちなんだよな🥹

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おはよー
今朝は雨…
雨の日は不自然ながーる♫

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>「なりません。自分に誇りを持っているからです。」(※文脈を故意にヘシ折るように)

→という明らかに不自然な心理的力動は、
"無理して" "平気なフリ"という見立て通りのそれ(#優越コンプレックス,#演技的 傾向,#自己愛的 傾向等)でしかないだろうな、と思った。
https://t.co/vG8ynsqXTf

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もみじで隠れて見えてないけど髪の毛塗るの苦労したし、構図で迷走した😂💧
最初は腕枕にするつもりだったけど、不自然ってなってこれになった。

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相沢沙呼氏の「invert Ⅱ 覗き窓の死角」やっと読了。こりゃまだ続くぞって感じが嬉しい終わり方。倒叙物は逆引き辞書みたいで面白いし、読んでるときはどっちかっていうと犯人サイドに立つわけだから翡翠ちゃんに攻め込まれても、こう答えたら不自然じゃない…なんて考えながら読むのが楽しいのだ。

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慣れない塗りを始めたらやたら時間かかるし向こうの足見えてないの不自然だけどどう出したらいいかわからんから中断ラプス

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肩ひもの処理に滅茶苦茶悩んでる。

①FANTASIAモデル準拠で物理演算しない
〇腕貫通等のエラーが起こらない。
×腕を動かした時に部分的に不自然な形状になる。

②物理演算入れる
〇腕を動かした時に自然な形状になる。揺れるので動きが派手になる。
×常時プルプル動く。腕貫通したりエラーの宝庫。

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資料画像3
後ろ髪の尻尾はゲームの仕様上少し不自然な浮き方をしているので、こちらのイラストのように描きやすいようにしていただいて大丈夫です。
(結ってはいません。一部分が長い感じです)

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おわかりいただけただろうか?

この絵の不自然さに…

稲葉百万鉄さんの実況プレイを見返してる。幸せ
hill 3

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王冠のようなファティマコクピットを同じように。トランスフォームからシンメトリ有効にしてます。正面にクリースは不自然だったので修正、上面のクリースに正面の辺がひっぱられるので、近い辺同士が影響しあう使用を活用し解消します。

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C面のような構造ですが、挿入後不要な辺を削除し三角ポリゴンを作成します。じゃないとこんな面にならないよ先生!抉り過ぎると不自然なので違和感がないように調整。また面の押し出し等を併用し、後頭部の突起も作成。こうなると先ほど言った通り隣接した辺が綺麗な曲面構成を邪魔してくる…

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AIが描いた猫、身体の形おかしいやろって思ってたけど、ぺーたんの方が不自然な気がしてきたしぺーたんがAIで描かれた猫の可能性出てきた

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イラスト練習中
描きなおししてよかったです
前よりは姿勢に不自然さがなくなっているといいなと思います
資料が少なすぎるので娘がクリスマスに買ってくれるそうです
 

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