【SLイベント情報】11/20(土)SL長瀞ミュージアムトレイン☆車窓からの景色や地形などの解説が聞ける! https://t.co/0bezTWb7K7

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をテーマにYes「海洋地形学の物語」を描きました!
他のプログレ曲もイラスト化してますので、是非みていってください!

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居然真的存在 ILS Localizer 偏移的机场。查了下其实也是非常罕见,通常是由于受进近时的地形限制又想建 ILS

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ケッペンちゃんシリーズ第17
海岸地形編

・砂浜海岸
 砂州や砂嘴など沿岸流によって形成された砂浜地形

・陸繋島
 砂州などによって陸続きになった島

・離水海岸
 海面低下などにより海底が陸化したもの

・沈水海岸
 海面上昇などによって沈んだ地形

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アルトリアだけが異例なのは、島国だから、という地形だけでなく、元々ケルト人が蛇=竜を信仰していた名残りとも解釈出来そうですね。
ケルヌンはクロウ・クルワッハと関連ある説や、ルー=クロウ・クルワッハ説があるとか。
タニキに尻尾があるのは、この俗説を採用したのかと思いましたよ

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カーンルイア滅んだ500年前だと新モンドはすでにあった。貴族時代も周りには水があった。
この地形は言い伝えではバルバトスが作ったらしい…。デカラビアンに勝ってモンドを移す時にバルバトスが山を削ったと私は解釈してました。
今気がついたけど、天地を創る!?!?バルバトスが!?えっ!?

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火龍が良いポーズで固まったので登ってみました。
一番上には地形が無いみたいなので、この飛び出た岩が限界。

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天獄篇は最初からハードですからね……OG2クラスの難易度でしたが私は手ごたえあって楽しかった。

ロブスターはコイツですね。
海特化型。
気力150で愛が強制発動する上、素でガード見切り底力地形利用があるんで強化すれば意外と…
テッサのダーナと海の女王決定戦やってたの面白かったw

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台南的交通地形很特別,
有沒有人跟阿爐一樣,在台南一用導航就迷路?!

倒數三天!11/6(六)晚上8點!
記得來看南漂阿爐的初配信!

https://t.co/NjHESHCk9M

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トーマ使った星4炎キャラでの淑女戦

前半は即殺で繭もゴリ押し可能
後半は時間こそかかるものの継続シールドで地形ダメ無視できるので普通に攻略手段としてありなのでは

twitterに収まりきらないので動画は抜粋
全編はこちら↓
https://t.co/OkvNR1Gm11

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これは地獄で地形不適合なのに頭数に入れられて大破特技爆弾にされるタイプのラムリー城です

ごめんな……難くらいだと良く使った

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基礎チップセットだけで作るマップシリーズ
地面にひび割れのある地形

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日めくりFEワールド、10/29はカミラ!

「お姉ちゃん」というよりは「お姉様」という雰囲気。味方でいてくれるときはとても慈愛に満ちたお姉様なんだけど、敵に回すとそれはもう恐ろしい……
飛行系の魔法職って当時はまだ珍しかったな。地形関係なく飛んでって魔法をぶっ放せるのは強い😇

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山擬人化:岩手山
岩手of岩手、圧倒的ランドマーク!かっこいい登りたい!そんな山、伝説に地形に気候にどれも荒々しい。

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比較がしたかったんでまどいの水源の東側に大水源の地形を書き起こしてみました
2の世界になってから全体的にエリアが狭まってて、ドドロの卵ゾーンは鉄パイプの東側に行くと跡地に行けるっぽい

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由良要塞友ケ島砲台群の赤色立体地図と詳細等高線図です。
凄いッ!!
砲台本体の正確な形状に加えて、俯角射界確保のため、周辺地形にかなり手を加えている事が一目瞭然です。
赤色立体地図を細かく見ると、どうやら本土決戦用に作った地下壕の開口部じゃないかと思われるものもあちこちにあります。

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最新のSS21w43aにて、古いワールドを新しいバージョンで読み込んだ際に生成される壁のようなもの(いわゆるバージョンの壁)が無くなって地形がスムーズに生成されるようになったとのことで、試してみたらこうなりました。今後はバージョンの壁ではなく、バージョンの境目か境界線と呼ばれそうですね。

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①高架下。阪急三宮の高架下とモトコーを頭の中で混ぜてます。昔、家が西元町、職場が三ノ宮だったので、よく高架下を歩いて帰っていた ②看板の電話番号が神戸の市外局番/2枚目:③ポスターの柄はなんとなく旧パイ山風 ④酒瓶の絵柄は神戸港の第1突堤-第4突堤の地形の形

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