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バキは、ありとあらゆる「因縁、決闘、決着」をプレゼンするという、とてもシンプルにして唯一無二の漫画。シンプルなのにマンネリにならないのは、惰性でつまらない方向へ行こうとしても、強引に面白い方向へ話をねじ曲げる機転があるから。あとは天才的な演出の力。
「仕方ないね……まぁ、後悔先に立たずって言うだろ?
悪いけど私は一度決めた事を曲げるつもりはない…残念だったね…
じゃあ…さようなら…」
#ここが異世界のはずがない!
・足甲を曲げるようにしたのでハイヒールが歪む
・ポリゴンフローが違うのでトランスフォームが合わない
・地獄
ってのをここまでやって気が付く先見が無さすぎる僕です
回避法はある
靴履きmodeと脱ぎmodeで足首から先をごっそり入れ替える
ちょっと変だが致し方ないか
@gorilla_00 まずは、胸の骨(胸骨)とバーを付けた状態からスタートして、
・肩は上がらないように下げる
・肩甲骨を内側に寄せる(胸を張る)
・上下動させる時は腕を曲げるんじゃなく、胸骨とバーをぶつけるイメージ
後は、腕を曲げた時に画像の筋肉を使うイメージをすれば大丈夫😎💪
勉強進捗:day8 02 STEP3手の差分の動きまで
参考データに指を曲げる回転でもワープデフォーマ作っていてなぜかと思って消してみた。そうか、曲げるときワープデフォーマで縮めないと飛び出るよね。
#Live2D
参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j
危ねえ、イベント今日までだったのに低体温マンまで行ってなかったので燃料タンクパカパカ開けた(ぁー
しかし、イベントのタイトル絵、今みたらハコスカいるのにドライバーのおばちゃんおらんことに気付いた(
腕力でGを捻じ曲げるドライビングで最後はステア壊して負けるっていいキャラなのに(
逆エビ固めってネーミングがウケるなってずっと思ってて、本来曲がってる物を逆の方向に曲げる?って事なんだとしたら、逆バナナとか可愛くない??あと逆つ。笑
今日も頑張るよ✌️😘
①肩と腰の角度を相反させる
②胴体をS字に曲げる
この二つを抑えると自然な動きのポーズになりますよ(๑•̀ㅁ•́๑)✧
https://t.co/6g1rOqcgq4
【栄稜学園の知謀家】 香坂 安吾 (Kousaka Ango) 5★
思いのほか大ごとになってしまいましたね……でも俺には俺の正義があります。それを曲げることはできませんから。学校の仲間たちには本当に感謝ですね。
【栄稜学園の知謀家】 香坂 安吾 (Kousaka Ango) 5★
思いのほか大ごとになってしまいましたね……でも俺には俺の正義があります。それを曲げることはできませんから。学校の仲間たちには本当に感謝ですね。
リグの肘と膝、曲げる角度に応じて少し外側に移動するようにしてみた。鋭角に曲げたときのシルエットこっちの方がきれいかな📐
GIFは移動無しとありの比較動画
使用した絵達
【解説】
パイモンが序列09なのでレクという名前、バラムが3つ首+名前で三茨(みついばら)序列51でこいという名前を使っている設定で09*51がユニット?名
縛ってみた小野ちゃんは縛るのが好きなオノケリス
木曲Pは木を曲げるアムドゥシアス(曲名は適当)
哲学ミカエルも適当
@a8P7pCuryKQRbYd 少し小指だけ、斜め下に角度を曲げて下からちょっと出てるような表現をしたら手ののっぺり感が減るかもしれませんね。
指が綺麗に並んでいると逆に立体感が減ったりするので。
私が描いた蓮子は脱力感と立体感を出す菩薩の握りっぽくしてます、あと指を曲げると薬指が中指より内側に伸びます。