針金をペンチで曲げるが如くのゴリ押し軌道修正してる

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これ足を曲げるのどうやってやろう、メッシュ変形みたいなやつないかな

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「神様ごめんなさい!悪いことやめます!!」とか言うもんだから、逆にヘソ曲げるヨナ。「あんなやつら滅ぼせばよかったのに。どーせこうなる気はしてたわ」
スネるヨナのために、神様はトウゴマを生やす。涼しくてヨナ大喜び。でも次の日には虫が噛んで枯れたのでヨナは激おこ。「死んだ方がマシ」→

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いれかわっちゃった狩人と巫女。羽を上手い感じに空間を曲げるのが大変だった() https://t.co/vjN3szzlAt

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バキは、ありとあらゆる「因縁、決闘、決着」をプレゼンするという、とてもシンプルにして唯一無二の漫画。シンプルなのにマンネリにならないのは、惰性でつまらない方向へ行こうとしても、強引に面白い方向へ話をねじ曲げる機転があるから。あとは天才的な演出の力。

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「仕方ないね……まぁ、後悔先に立たずって言うだろ?
 悪いけど私は一度決めた事を曲げるつもりはない…残念だったね…

 じゃあ…さようなら…」

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・足甲を曲げるようにしたのでハイヒールが歪む
・ポリゴンフローが違うのでトランスフォームが合わない
・地獄

ってのをここまでやって気が付く先見が無さすぎる僕です

回避法はある
靴履きmodeと脱ぎmodeで足首から先をごっそり入れ替える
ちょっと変だが致し方ないか

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まずは、胸の骨(胸骨)とバーを付けた状態からスタートして、
・肩は上がらないように下げる
・肩甲骨を内側に寄せる(胸を張る)
・上下動させる時は腕を曲げるんじゃなく、胸骨とバーをぶつけるイメージ

後は、腕を曲げた時に画像の筋肉を使うイメージをすれば大丈夫😎💪

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ティアドロップ してみた!!

な、なんか違う!曲げると行かんのか・・・難しいなぁ。

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勉強進捗:day8 02 STEP3手の差分の動きまで
 
参考データに指を曲げる回転でもワープデフォーマ作っていてなぜかと思って消してみた。そうか、曲げるときワープデフォーマで縮めないと飛び出るよね。


参考図書:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 fumi https://t.co/DpIrv19t1j

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危ねえ、イベント今日までだったのに低体温マンまで行ってなかったので燃料タンクパカパカ開けた(ぁー
しかし、イベントのタイトル絵、今みたらハコスカいるのにドライバーのおばちゃんおらんことに気付いた(
腕力でGを捻じ曲げるドライビングで最後はステア壊して負けるっていいキャラなのに(

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逆エビ固めってネーミングがウケるなってずっと思ってて、本来曲がってる物を逆の方向に曲げる?って事なんだとしたら、逆バナナとか可愛くない??あと逆つ。笑

今日も頑張るよ✌️😘

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①肩と腰の角度を相反させる
②胴体をS字に曲げる
この二つを抑えると自然な動きのポーズになりますよ(๑•̀ㅁ•́๑)✧
https://t.co/6g1rOqcgq4

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【栄稜学園の知謀家】 香坂 安吾 (Kousaka Ango) 5★
思いのほか大ごとになってしまいましたね……でも俺には俺の正義があります。それを曲げることはできませんから。学校の仲間たちには本当に感謝ですね。

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【栄稜学園の知謀家】 香坂 安吾 (Kousaka Ango) 5★
思いのほか大ごとになってしまいましたね……でも俺には俺の正義があります。それを曲げることはできませんから。学校の仲間たちには本当に感謝ですね。

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まって闘化エンデガのイラスト最高すぎるんだけどえやば。
ついでに進化版エンデガのイラストものっけとくけど。
あとセリフが最高。
「時空操術のその先、因果律操作。…人の運命をねじ曲げるこの技は、忌むべき力だ。…当然それには、代償が伴う。」

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連動して破綻なく動いてくれるとアニメーションつけるの楽。でもなんでこの子腰曲げると肘のIKも動くんだろう...不思議

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リグの肘と膝、曲げる角度に応じて少し外側に移動するようにしてみた。鋭角に曲げたときのシルエットこっちの方がきれいかな📐
GIFは移動無しとありの比較動画

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使用した絵達

【解説】
パイモンが序列09なのでレクという名前、バラムが3つ首+名前で三茨(みついばら)序列51でこいという名前を使っている設定で09*51がユニット?名
縛ってみた小野ちゃんは縛るのが好きなオノケリス
木曲Pは木を曲げるアムドゥシアス(曲名は適当)
哲学ミカエルも適当

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少し小指だけ、斜め下に角度を曲げて下からちょっと出てるような表現をしたら手ののっぺり感が減るかもしれませんね。
指が綺麗に並んでいると逆に立体感が減ったりするので。

私が描いた蓮子は脱力感と立体感を出す菩薩の握りっぽくしてます、あと指を曲げると薬指が中指より内側に伸びます。

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