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闇文明今日の一枚R、更新しました。
手札破壊としてはかなり扱い難い感じですね。発動条件がS・Tを使った時なんですが、S・Tはないかもしれないし、あっても使うかは任意ですから、狙って手札破壊を行うのはかなり困難です。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
#闇文明今日の一枚ばんがい
通常の進化Vに比べればかなり場に出しやすいです。しかし進化元が2体必要ということは、場に出す際に2枚もマナを削るということになるので、場に出す場合にはマナの残数などに注意しておくのが良いでしょう。
今日の特殊効果はマナ進化Vでした。次回も楽しみにして下さい!
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第132回はマナ進化Vです。進化獣が持つ特殊な進化方法の1つで、マナゾーンの味方獣2体を進化元に進化する能力ですよ。マナ進化と進化Vの複合で、進化Vながら場に進化元2体の準備が必要ではないことから、それなりに便利な進化方法と言えます。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第131回はマナ進化です。進化獣が持つ特殊な進化方法の1つで、マナゾーンの味方獣を進化元に進化する能力ですね。場の味方獣以外を進化元とする進化能力の中で一番最初に登場した能力で、進化という能力に革命を起こした能力と言えるでしょう。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第130回はシールド進化です。特殊な進化方法の1つで、自分のシールド1枚を裏向きのまま進化元にしてしまう、かなり変わった能力です。ゲーム開始時から5枚はあるシールドを進化元にするので、基本的には特に下準備なく使える進化方法ですね。
#闇文明今日の一枚ばんがい
現状の超天フィーバーを持つカード達は意外と発動条件を満たす為の要求枚数が多めですから、これを活かして使いたい場合にはデッキを組む時点で、条件を満たし易いような構築にするべきですわね。
今回の特殊効果は超天フィーバーでしたわ。次回も楽しみにして下さいませ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーですわ。第129回は超天フィーバーですわよ。現状は一部のマスターカードのみが持つ能力で、場やマナゾーンに指定対象のカードが一定数以上あれば発動する能力ですわ。発動すれば強力だったりする場合が殆どですが、発動難易度は高めですわよ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第128回は転生連鎖だ。名前から分かる通り、連鎖の上位能力だぜ。普通の連鎖は登場時にしか使えないが、こっちは破壊時にも能力が使えるんだよ。連鎖の特性上不安定さはあるが、破壊されても後続を用意できるし、悪くない能力だと思うぜ。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
初期の方ではかなり扱い易いW・B獣だったんですよ。この時期の悪魔としてはコストが軽めで、使いやすかったので、悪魔神バロム様のデッキを組む場合には役に立つカードだったんですよね。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第127回はW・シールド・プラスです。名前からわかる通りシールド・プラスの上位能力です。シールド・プラスは盾1枚に山札の上1枚を仕込む能力でしたが、こちらは盾1枚に山札の上2枚を仕込む能力ですよ。単純に仕込める枚数が増えた感じですね。
闇文明今日の一枚、更新だ。
暗黒鎧ヴェイダーを軽量化したようなヤツだな。使い勝手はだいたい同じだが、コストが軽くなってパワーも下がったから除去されやすくなった点や、能力が全て強制だから山札の残数が少ないと自滅する可能性がある点に注意だ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだ。第126回はマジボンバーだな。チームボンバーの連中が持ってる能力で、攻撃時に山札の上1枚を見て、手札か見た山札から指定コスト以下の味方獣1体を場に出せる。攻撃はしなきゃならんがコストなしで味方獣を増やして行けるのはやはり強力だ。
闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
他のムゲンクライと組めばタップ状態の味方獣も増やせるから、かなりの威力のパワー低下が撃てたりもするし面白い能力なんだけど、場に味方獣がいなかったりすると全然使い物にならなくなっちゃうのが玉に瑕かな、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくね、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第125回はバイオ・Kだ。指定種族の味方獣の敵プレイヤーへの攻撃がブロックされなかった時に手札から捨てると発動出来る能力だ。条件は少々厳しいが攻撃が決まるなら、手札から自身を捨てるだけで味方の攻撃を援護出来るのは悪くないぜ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第124回はEvoチャージャーです。字面を見た感じ通り、チャージャーの上位能力ですね。通常のチャージャーと同じく唱えた後にマナ行きになるのですが、こちらはそのあとでマナゾーンから味方獣1体を場の味方進化獣の下に仕込むことが出来ます。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第122回はランチャーEだ。現状は呪文のみが持つ能力で、この能力を持つ呪文を唱える時に、場にいる指定種族の味方獣を任意の数タップ出来るって能力だ。これを持つ呪文は、これでタップした味方獣の数を参照する効果を持っているんだよな。
闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
かなり便利な感じの能力を持ってるんだけど、単体では活躍し難いカードだよね、、、ドロー能力を使うには、場にタップされた味方獣が1体以上は必要になるから、使うならムゲンクライムで場に出したい感じだよ、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくね、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
進化条件を満たす為に持っている場合と、メテオバーンなどの進化元の多さを利用出来る能力の為に持っている場合があります。前者なら進化元は少ない方が、後者なら進化元は出来るだけ多い方がいいですよ。
今回の特殊効果は超無限進化でした。次回も楽しみにして下さい!
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第121回は超無限進化です。超無限進化は進化系能力の1つですね。進化元の数が1体以上なら任意の数で選べるんですよ。進化元の数以外に条件があればそれを満たさなくてはなりませんが、最低1体でも進化出来るので進化はしやすい方かと思います。
闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
軽量獣を多用するデッキなら、それなりに役立つかもね、、、蘇生は軽量獣のみな上に1体ずつだから地味だけど、ムゲンクライムとか無月の門を扱うデッキみたいな軽量獣をばら撒きたいデッキでは活躍出来るかもよ、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくね、、、