1Pが通常投げ
2Pがコマンド投げでも

投げの成立(掴みモーションが出るタイミング)が同時なら1Pが勝ちます

これはKOF '94や餓狼伝説2でも同じだった

ただ、入力方式が全然違うので、タイミングをピッタリ合わせるのは難しいです

同時押しなら通常投げの方が待機時間が短い

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餓狼伝説2~スペシャルの服装を完全再現したのはKOF 12~13のみです

KOF '94~'95は帯の下が違う
ただ、脇の開いている部分は一部のシーンには存在(骨法道着の真似)

リアルバウト餓狼伝説スペシャルはKOFの影響を受けている?

リョウとタクマもKOFで道着のデザインが変更されていた
イラストの再現?

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アンディ・ボガード
斬影拳について

①'94→'95の時に肘打ちのモーションが大きくなっています

'94の時がチビに見える…

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バスターウルフ撃った後に手袋直す仕草めちゃくちゃたまんねぇなっていうテリー兄貴の絵です。

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投げとジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する
(ジャンプ準備動作から投げ無敵)

餓狼伝説と違って、Cボタンを放さない限り何もしない(失敗モーションや、投げの代わりに出る通常技がない)

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不定期連載
龍虎の拳(初代)の投げ技について

通常投げ: Cボタンを押す (レバー入力なしで出せる)
こちらは餓狼伝説と違って強攻撃とボタンを共有

KOF '94~'95と似ている部分が多くて、1Pと2Pで挙動が変わる(1フレーム差)

しかしKOF'94~'95はここまでズレていない…

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KOF 13は「リアルバウト餓狼伝説スペシャル~リアルバウト2」の服装を参考にしていると思う

だから襷を掛けていない
(KOF 13は背中も全開)

帯の飾りやしっぽなどもほぼ同じものになっている

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【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
貴様では相手にならん。この世に私を満足させる奴はいないのか

【#MrBIG】
どうだ、私の棒の威力は?恐ろしくてなにもいえまい。

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初期のKOF公式イラスト
①'94: 餓狼伝説スペシャルの公式イラストと同じ
②'95: ねじり襷に見えなくもない
③'96: '94に戻った感じ

こんな感じでどんどんねじり襷になっていったんでしょうね、きっと

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KOF '94
背中の紐まで「細長い布をよじったもの」になっています

アニメ劇場版とほぼ同じ時期に出た作品なので、餓狼伝説スペシャルを独自に解釈したものと思われます

ただ、勝利画面の画像は作品によって解釈が違う
('94は脇が豪快に開いていてキャラデザイン完全無視…)

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SNK内部でもこの辺の表現は統一性があまりなかったのかもしれない

公式イラスト
①餓狼伝説2: 襷どこ?
②餓狼伝説スペシャル: どちらかというと、ねじり襷というより「細長い布をよじったもの」
背中部分はよじっていない

③2~SP 勝利画面: ②に近い?

これは外部の人も混乱します

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舞の襷について

初期の舞(餓狼伝説2~スペシャル)の襷は確かに「細長い布」だったはず…
「いつから」デザインが変わってしまったかを調べてみた

襷の掛け方
https://t.co/FjoG9vlXFb

餓狼伝説3~リアルバウト餓狼伝説2までは「襷無し」
本編は意外と出番が少ない

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KOF '96でモーションが少し増えて、技名も変更
出し方も、遠距離強キックから近距離強キックになります

技名
舞キック→'96から舞蹴撃
対空舞キック→'96から竜巻蹴り

しかし竜巻蹴りは別の技です(餓狼伝説2からの近距離キック)
「対空〇〇」と「〇〇」のミスマッチもそのままですね

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面白い技名シリーズ

「舞キック」と「対空舞キック」

餓狼伝説スペシャルから名前が付けられましたが、「対空舞キック」がどうみても対空じゃない。

多分担当者のミスで入れ替わってる?
これ、KOF '95までそのままなんですよね

「対空扇子突き」はちゃんと名前通りになっています

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『THE KING OF FIGHTERS 』シリーズ
不知火舞
 


KOF15でこんなアレコス出ないかなぁ妄想
『劇場版餓狼伝説の一瞬で破られたチャイナ服』を若干アレンジしたヤツ
しかしこの格好だと龍炎舞用の尻尾がない罠

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餓狼伝説(初代)から忍者っぽいアンディです
初登場から「骨法」の解釈がちょっと違う気がする~

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あと、脇が開いているこの服のデザイン、不知火舞との共通点だったりする(これも餓狼伝説2からはない)

もちろん両方ちゃんとモチーフがあって、そこから来ていると思うけど…

アンディの場合は堀部氏の骨法から来ていて、舞は時代劇かな

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アンディは餓狼伝説3からは完全に忍者になっていた(不知火流師範→不知火流体術師範)

ちなみに日本武道傳骨法會ホームページにはこう書いてあるが…
「最近、骨法を自称する悪質な者が出てきています。
当会とは全く関係ありませんので、ご注意下さい。」

単に同じ名前の武術が多いだけじゃん

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斬影拳→影を斬る技
この名前も忍者っぽいといえば忍者っぽい

このような特徴は餓狼伝説2からなくなっているので、寂しいと思い、同じ風にしてみました

1枚だけ、合成(+手打ち)したモーションがあります

これだとハメができなくなる…

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