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【캡콤카페/레이크타운 점&이케부쿠로 점】 11/11(금)부터 스탠드 마이 히어로즈와의 콜라보가 2개 점포에서 동시 개최🎊
총 26명의 캐릭터들이 캡콤카페의 방식으로 데포르메된 메인 비주얼도 공개합니다✨
자세히 보기⬇️
https://t.co/1RqQfdwquB
여주실격! 단행본이 드디어 판매 시작되었습니다!
1,2권 동시 발매되었고 인터넷 서점에서 만나보실수 있어요 😊😊
차주부터 전국 오프라인 서점에도 배본됩니다!
기다려주셔서 감사합니다 🥰🥰🥰
권당 두 에피소드씩 단행본 특별 외전도 수록되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다!
Go 마스터하기 3/e - 실습 예제와 함께 배우는 네트워크, 동시성, 테스트, gRPC 및 제네릭 (미할리스 추칼로스 (지은이), 허성연 (옮긴이) / 에이콘출판 / 2022-10-31 / 45000원) https://t.co/Zjbu1f77Rs
통상(기본)잡기도 2P캐릭터만 타이밍이 느려집니다
뭐가 목적이었을까요?
아랑전설 스페셜도 확인해 봤는데 1P / 2P관계없이 확정과 동시에 상대가 피격모션을 취합니다
・1P와 2P 차이 없음(통상잡기, 커맨드잡기 둘 다)
・아랑전설 스페셜=KOF '94의 1P캐릭터와 동일한 흐름으로 잡음
2P의 경우
・1프레임째: 잡기 성공 여부를 판정함과 동시에(동일 프레임 내) 잡기 동작을 취함
・2프레임째: 2P 캐릭터가 화면 제일 위로 올라옴(표시 순서 변경)
・3프레임째: 상대가 피격 모션을 취함
1P캐릭터와는 2프레임의 차이가 있습니다
이것은 '95까지 남아있더군요
1P쪽, 2P쪽을 말하는 것이 아니라 1P(PLAYER 01)과 2P(PLAYER 02)의 차이입니다(컨트롤러 기준). 자리를 바꿔도 같습니다.
1P의 경우 잡기 성공 여부를 판정함과 동시에(동일 프레임 내) 잡기 동작을 취하고 상대는 피격 모션을 취합니다
(선행입력을 이용해 착지 직후 ←↙↓↘→+D 사용)
daily_drawing 0305
FEWK; AD 0081 [어비스 사건]
역 주차장에 1년 가까이 방치되었던 81년식 ‘어비스’ 차량 주변에서 동시다발적으로 ‘특성’이 발견되었다. 조사결과 차량 자체는 ‘특성’을 보이지 않으나 차량 내의 모든 물건들이 각각의 ‘특성’을 가진 ‘오브젝트’임이 밝혀졌다.(1/2)
@sakuramiko35 [KR]
🐱이 후 22시부터는 🐱
호빗: 다섯군대의 전투 (더빙판) https://t.co/QPUryqXUA3
동시 시청한다니에~~~~~~!🎥
호빗은 이걸로 3부작 마지막 장...!
어떤 행방이 될지 설렌다.
영상과 함께 즐길 수 있는 트위치로 방송🎬
https://t.co/L97FM6BND5
#미코번역이다니에
하 존나 스몰 웨딩 같네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 이거 나름의 배드엔딩으로 알고있음 신지가 카오루한테 홀라당 넘어가서 카오루 안 죽이고 인류보완계획 발동시키는거 제지 안 하는 거..ㅋㅋㅋ 근데 뭐 행복하다면 OK입니다(ㅋㅋ
#metabebe #knftsz #knft #nft #NFTartist #rhythmicalNFT
⚡️😈NEW DROP😈⚡️
불꽃남자 베베🔥
스트릿스타일 베베💗
동시 리스팅!
(한 사람당 하나 구입가능💜)
💔10/14 (금) 밤 10시💔
베베가 사고를 치기 전에 호다닥 찾아주세요!!!👀👀💕💗💗