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Photoshop betaのt2i AI
アニメや漫画のイラスト調の男の子
それにしてもバストアップばっかり出る(安定してるのがその辺だから仕方ないのか)
AI漫画は下絵づくりが肝心です。理想の下絵を出力する手段は自分は今のところ2種類ありまして、
①、②は自分で描いた雑イラストをSDXLでi2i変換でディティールアップする
③、④のような若干小物が多くてめんどくさいやつはChatGPTの画像生成機能を使います
@Yaki_Nama_Shake 1024x1024の同じプロンプト
まあやや崩れがちで、そこは普通にやるときと変わらなそうなので、512x512で出してi2iするほうが良さそう
とりにくさん(@tori29umai )のリアタイi2iアプリを細部の書き込みの参考に使ってるんですが、反映部分が小さいのでイラスト全体を読み込むと細部が潰れて1枚め、キャラだけ拡大すると2枚めになるんですよ、読み込み範囲拡大を死ぬほど待ってるんだ……
1 NAI産の元絵
2 ebara
3 animagine
4 animagine
i2i時にleather armor等を指定すると反映してくれるのは嬉しい
(背景がほんわか過ぎるのでペイントで黒く塗りつぶして再びi2iするなど
forge でうちの環境で 1枚目に i2i + CN-tile が2枚目みたいに謎のボケたメッシュが入るの、どうやら tile_colorfix か tile_colorfix+sharpの時らしい。Ending Control Step が小さいほど顕著(0.25くらい)。しかしcolorfixしないとどんどん色褪せたりするし、はて、どうしたものか…
最近作ったSD1.5モデルが剣持つの下手くそすぎて困ってたけど、ComfyUIでanimagine3.1をSD1.5で自動i2iするワークフロー作って解決!
やっぱり剣持つのはXLが上手だし(animagineならカッコイイ構図もそこそこ出るし)、画風は1.5が好きだし、両立できるのはめちゃくちゃ良い!
上のイラストは、AIで生成した以下の白黒イラストを別のAI学習モデルにて着色したものです。(普通のi2iだと出力絵も白黒)
このくらいの塗り絵ならAIで簡単にできる時代になりましたね。
個人的にはこちらの白黒のほうが好きですがw
kmt/炭善
即オチ4コマ・もぐさんとの合作です。
1コマ目:せいな
2コマ目:もぐ
※2i04話後
別バージョンはツリーにて
もぐさん、ありがとうございました~!