「水没公園」 4時間近く色々調整した。まだ完全に納得いったわけではないが。 

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15年くらい前にshade3dで作ったデータ見つけた。今もshade使ってる人いるかなあ🤔

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 ということで今年版の作品も作ってるんですが未完成なのでとりあえず過去作貼ります(^^ゞ
2016年の作品「女体権現社」
※3Dプリンターで出力もしました

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Shade3DからUnityに持っていく場合に使えそうなAsset。
Dynamic Bone ( https://t.co/f94EJO0jyb )は、Shade3Dで言うとMotionEffectに値するものですが、
Boneさえ与えておけば揺れモノを割り当てられるので、結構使えますよ。

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ゴスロリ魔女 ボーン入った


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メイドラゴン二期かもしれない記念
過去につくったカンナちゃん



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製作中の絵。上からレーザーを照射してるドローン的なのを加えて完成が見えてきた。後はどんどん描き込む作業。背景の壁はShade3Dで作ったポリゴンのワイヤーフレームをガイドにしてます。

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眠い…おやすみなさい( ˘ω˘ )💤

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口の中を作った。一応、喉元まであるけどいるかな?

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まつげ、別モデルだったんだけど顔のモデルにくっつけた。

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ピンドラ見ながらなのでサポート付けに半日かかっちった。
キドセン資料用に静岡で撮ったトップショット貼っときますのでご査収下さい。

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キドセンの分割は終わったスよ。インスト用に迷彩のレンダリングテスト、タイヤは塗り分け面倒いので別パーツ化しただす(笑)

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キドセン下面があまりにも手抜きすぎて火器管制レーダー照射される恐れがあるのでレリーフ追加。どうせ下面はツブれるので申し訳程度でスが(笑)

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厳島神社の社殿の廊下できた


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正月終わったけど 厳島神社の鳥居つくった


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Shade3Dでホワイトベースをつくってみようかな・・・。

天井吊り下げクレーンの動画を観ていたら、『いくらなんでも強度不足』と思えたので横方向のレールを2本にしました。
災害を未然に防いだぞ、ヨシ!

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