画質 高画質

眼鏡の3Dモデルダウンロードしたから落書き〜

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2024.03.26-今日はハルバード2。ハルバードはぶっといのより細身の方が好みかもしれないということで制作。

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パビリオンできました。
Illustratorの3Dとマッピング機能に助けられつつ、最終的に人力で面貼りしたなにわの時空間風味のドームを見て。

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3D で見れるこの笑顔が最高なのだ

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微調整も何も無しなので色々問題出てるが、blenderで作ったもんは割とそのままクリスタの3dモデルとして使えるのである。

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なんか馬の神3D素材をなぞりたかっただけなんじゃないかという気もしてきた😂

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←3Dヘッド未使用・3Dヘッド使用→
パーツのバランスは元の作画に寄せて作ってるから、顔の印象は極端に離れないけど、色付きの差は置いておいて立体感は増してる感じする。
3Dヘッド、ほんと助かる。顔描きやすい。

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最近買って一番良かったアイテム…ドクターエアの3Dアイマジックタッピング。目が疲れてショボショボしていたのがスッキリ回復するすごいマシン。ちょっとお高いけどコレは良いものだぜ…エステモードもあるので続けてたら目がパッチリかもしれない
https://t.co/hX8CGssILK

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Reze and Makima doodle !!
experimenting with panoramic 3d backgrounds

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Nayuta doodle! I'm back with experimenting with 3d models

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ちら見せするとこんな感じ
目標は2Dのような3Dモデルにすること!

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Sir, I have a question about your climbing game.
The character's shadow seems a bit weird, like its arms are extremely long, even considering the position of light.
Is it kinda 3D model trick?

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オリジナル3Dモデル『イネミ』ver.2.2(Mobile、FallBack、VRM対応) | DCN-ララ https://t.co/l0rsy4gsHS
VketStore版も更新しました!

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オリジナル3Dモデル『イネミ』ver.2.2(Mobile、FallBack対応) | DCN-ララ https://t.co/r82B7P1Gfi
イネミの新バージョンを公開しました!
全てが大幅に変更されているので、旧バージョンとの互換はありません(なので上書きされません)

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今日も今日とて……よく分からないものをよく分からない顔で作る3Dモデリング復習&強化月間

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I tend to need to warm up before I can draw each day, kind of like an engine before it gets hot

my brain needs the direction that we’re switching gears into a specific mode,
are we thinking creative concepts, or 3D space, or like compositions

maybe its different for everyone

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