//=time() ?>
微調整も何も無しなので色々問題出てるが、blenderで作ったもんは割とそのままクリスタの3dモデルとして使えるのである。
←3Dヘッド未使用・3Dヘッド使用→
パーツのバランスは元の作画に寄せて作ってるから、顔の印象は極端に離れないけど、色付きの差は置いておいて立体感は増してる感じする。
3Dヘッド、ほんと助かる。顔描きやすい。
最近買って一番良かったアイテム…ドクターエアの3Dアイマジックタッピング。目が疲れてショボショボしていたのがスッキリ回復するすごいマシン。ちょっとお高いけどコレは良いものだぜ…エステモードもあるので続けてたら目がパッチリかもしれない
https://t.co/hX8CGssILK
Reze and Makima doodle !!
experimenting with panoramic 3d backgrounds
@Pontypants Sir, I have a question about your climbing game.
The character's shadow seems a bit weird, like its arms are extremely long, even considering the position of light.
Is it kinda 3D model trick?
オリジナル3Dモデル『イネミ』ver.2.2(Mobile、FallBack、VRM対応) | DCN-ララ https://t.co/l0rsy4gsHS #VketStore #3DCNララ
VketStore版も更新しました!
オリジナル3Dモデル『イネミ』ver.2.2(Mobile、FallBack対応) | DCN-ララ https://t.co/r82B7P1Gfi #booth_pm #VRChat #オリジナル3Dアバター
イネミの新バージョンを公開しました!
全てが大幅に変更されているので、旧バージョンとの互換はありません(なので上書きされません)
I tend to need to warm up before I can draw each day, kind of like an engine before it gets hot
my brain needs the direction that we’re switching gears into a specific mode,
are we thinking creative concepts, or 3D space, or like compositions
maybe its different for everyone