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@agawakun はじめはただの円筒で(左のUVマップの一番内側の円)、裾へ行くほど頂点を増やしています(内側から2番目・3番目の円)。あとは一番裾側の膨らませたい頂点をいっぺんに選択して、「法線方向に拡大縮小」しています。
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モフモフモフ! 秘密が明かになる第三話!?
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先にUVを作らないといけなくて,見た目の進捗が殆どなかったのでお茶を濁す.本体は羽根の厚みを作っています.
作業完了したところから面を裏返しているので,法線の色が違うのはここは調整が終わったという目印です.
#Shade3D
UV展開を普通に済ませた後、迷彩を塗りたい部分にランダムな形のモデルを重ねる。ブール演算して共通部分を切り取り、そのUVをもとに迷彩テクスチャを作る……3Dペイントを使えない石器人はそのような石斧技術を持っていたと言われています
ちょっとだけUVマップ作ってバスターガンだけディティールアップ。(ほんのちょっとだけ) あとはちゃんとUV作ってテクスチャ描けば完成だけどとりあえずはこれでいいか #lightwave3d #3dcg
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しばらくお暇をいただきます~!
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単行本のタイトルはUV加工。見返しは、シルバーの紙に通常インクで印刷することで、メタリックな色紙のようになりました。あまり例のない試みです。本表紙から扉まで地続きになることをイメージしました。(Y)
Artist Beti Kristof unveils her new paintings tonight at UV Gallery @BetiKristof1 #Vegas https://t.co/En4LFNzIoZ