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バフ系の見直し中です。まだ考え中ですがこんな感じでルリの敏捷値を参照し、付与したキャラの敏捷値に加算します。今までと違う点は元々敏捷値が低いキャラに付与した場合、ルリの敏捷値を上げることで効果量を上げられます。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
転生の仕様を変更してるので、そっちのバランス含めあとはデバッグのみです。ついでですが、一部の場所のみで交換可能になります。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
気づいたらぐーまおを公開して1年経ってました…!これからも改善と追加ダンジョンがんばりますので今遊んでる方もこれから遊んでみようという方も宜しくおねがいします! #ぐーたら魔王のギルドライフ
一部キャラ(ほぼ)の1年前に描いた立ち絵などは修正しました。例に上げるとルリです。その際追加表情含めてフレンドイベントの表情も増えてます。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
#夏休みということで自作ゲーム宣伝しようぜ
#フリゲ
【ぐーたら魔王のギルドライフ】
・仲間になるキャラは総勢40人
・前衛4人、後衛4人の8人パーティ
・イベントCG50枚以上
じっくり遊べるハクスラ系RPGです!
DL:https://t.co/lJagk7k94p
DL2:https://t.co/rMMZAARPp4
次は大きめの修正ではありませんが軽微バグの集合体を修正しますが、その際ついでに古代武器をささやかではありますが追加します。絡みイベントも追加しておきます。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
新難易度【変動】こちらのステータス(転生も)を参照して敵のステータスが変動する難易度。マナ、コルンもそれに伴って変動し、ドロップも魔王と同じ3倍までは変動致します。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
軽量化でシステム自体を作り変える過程で追加された要素ですが、戦闘画面のHPにもPDダメージがひと目でわかるようになります。また敵選択時に名前とHPがそのまま表示されるようになります。 #ぐーたら魔王のギルドライフ
一つ目はこちら、『ぐーたら魔王のギルドライフ』です。ランダムダンジョンRPGである本作品は、ゲーム大好きなぐうたら魔王、邪竜リンドブルムが、突如来訪してきた勇者一行の手によって、迷宮のある小さな町に閉じ込められてしまう……という導入から始まります
◆Ver3.62へ修正しました!
・新キャラが編成から消える不具合修正。
・新キャラの好感度EV系の不具合を修正。
・占いが復活しない不具合修正。
#ぐーたら魔王のギルドライフ
次回、立ち絵会話中にA(SHIFTキー)を押すと会話ウィンドウを非表示に出来ます。立ち絵の全体が見たい場合くらいしか役に立ちませんが…! #ぐーたら魔王のギルドライフ