あまりに不評なのでタイトルを…ウッウッ 元に戻します…
やっぱりエゴマニアクスはエゴマニアクスがいいってことなんですね…

というわけで起きましたおはよう。今日も今日とて右耳くんは不調です

3 29

制作進捗。
書き上げたテキストの実装をほぼ完了。
なんか日付ズレてて6月30日じゃなく7月1日までありました。なんて適当なんだ

2 15

とりあえずこの辺りまで制作完了。
25日→26日。
さすがに眠くなって来たので寝ます。オヤスミ!

2 9

制作進捗。24日→25日。
進みは悪いが着実に進んでいるぞ。
とりあえず眠くなるまでやれるところまでやろう

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制作進捗。
なんだかんだで作中時間6月24日まで辿り着きました。7月も目前。何度も5月を超えられず作り直していたのを考えると感慨深いですね。
物語に関わってなかったキャラが関わって来ると、結構作ったなーという思うが沸くなど。

というわけで夜型に戻った僕は寝ます。オヤスミ

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制作はあまり進まなかった;
でもシナリオを着実に1つずつでも毎日進めれば必ずいつか終わる…という夢を信じて!!ちなみにこのゲーム、12月まで行く予定ですがもしシナリオがマンネリになるようなら10月で切り上げるかもしれない。4月~10月の半年。キリは良いんだ

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配信終わり。第7章のシナリオをイベントに実装したぞ

①臨海学校の終わり。菫ちゃんはそのうち水着になるぞ
②ツゴモリ失踪。何があったのか?
③体験版では一瞬しか出なかった長老がメイン化

そろそろ物語の核に触れる内容も多くなってくるのでそうすると進捗上げにくくなるなあ

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制作進捗。
「オリジナルエネミー画像/リザードマン」

制作中のRPG『エゴマニアクス』はほぼ敵画像も全てオリジナルにすべく頑張っています。今回はそのひとつ、雑魚敵『リザードマン』のグラフィック。
盾のせいで物理防御力が高く、剣による攻撃も痛い、そんな雑魚敵です!

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現代風学園アドベンチャーRPG「エゴマニアクス」を制作中!完成まではだいぶ遠い…!
完成間近になったらCV募集とかをしようと思っています!

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制作進捗(非四月馬鹿)。
なんとか第6章のメインストーリー部分の実装を完了!1章作り終えるのに2ヵ月かかるんじゃが?
水着回、メインキャラクター全員(12人)加入、翔の悪夢に居座る住人の追加、ユルギス達から伝えられる新事実!物語は佳境へ…!(※まだ中盤)

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制作進捗
「水着立ち絵差分/師走 寛貴」
男の水着立ち絵も充実!キャラクターによって思い思いの水着を着用!…スイカを持ってますね。常に持ってます。鈍器かなにか?

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制作進捗。
「水着立ち絵差分/祝 喜代美」
臨海学校で着用する水着立ち絵が続々増えていく。喜代美は可愛らしい無地の水着。
水着を着用して登場するキャラクターはなんと20人以上!みんな思い思いの水着を着用します!…要くんはまだ未実装です

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制作進捗。
『立ち絵水着差分/乾 亮太郎と梅見 瑞季』
臨海学校イベントにおける水着差分の立ち絵追加。
亮太郎は水濡れ対策済みのウィッグをつけて女の子らしい感じ。しかし体つきは男だ。馬場君はまだです
瑞季は赤いワンピースみたいな感じ。可愛い!

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制作進捗。
書いたシナリオをゲーム中に組み込む作業をしている。昨日は配信でもちょっとやりました。仮画像も多いが着実に完成に近づいている…と信じたい。

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制作進捗。書いたテキストをゲームに組み込む作業が続いている。
遂に臨海学校イベントに到達!長老が指揮しているようだが…?
小屋の中で水着に着替えて海を堪能するちょっと長めのイベントだぞ。スチルもいっぱい!の予定。

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15.自作品の宣伝
RPGツクールXP製現代風アドベンチャーRPG「エゴマニアクス」を制作中!煩わしいマップ探索を一切排除し誰でも迷わず進めるお手軽な横スクロール雪道タイプのRPG!しかし戦闘難易度はまあまあ高く戦略重視!アドベンチャーなので一応シナリオがメイン!そんな感じのゲームです。

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①英美子先生、過労で倒れる
②菫ちゃん、水着で悩む
を実装して今日の制作はひとまずおしまい。また明日頑張ろう!

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制作進捗。
組んだテキストをイベントとして組み込む作業をちまちま行っている。今までの長い製作期間、なかなか納得いくシナリオに出来ず6月に到達することはなかったんですが、今はちゃんと到達出来ました。完成自体はまだまだ遠いのですが、感慨深いですね。


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制作進捗
「戦闘コマンド上で表示する顔グラフィックの処理再構築」

プレイヤー目線では特に何も変わりませんが、元々の仕様は2枚目のようにいちいち画像を加工して表示していました。それが、立ち絵表示と同じように、ベース画像の上に表情を載せていく仕様に変化!実質軽量化

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