//=time() ?>
・描き下ろし作品
「対決編」で描いた「サーヴァント同士のぶつかり合い」を描く「カイニスvsモードレッド」
そしてこれまで描いてこなかった、「対エネミー戦」を源氏組を主役に据えて初めて描く「坂田金時&渡辺綱&源頼光」
以上二本を合計66ページ完全新規描き下ろしで収録しています! https://t.co/1bmmRQDGl7
#毎月26日はアフロの日
擬態捕縛型エネミー『ミミック インザ ボックス』
アイテムが入っている箱型オブジェクトに擬態している。
吸引攻撃を食らうとエネミーの部位として囚われた状態になり、挑発効果が付与されて部位破壊するまで本体を攻撃できない。
…みたいな感じの妄想を添えて(?)
配信ありがとうございました🦋
配信の感想は #Sorasolive へお願いします!
メカクシ完了————
━━━━━━━━━━━━━━
【歌枠/karaoke】カゲプロ縛り歌枠🎙️
アーカイブはこちら▶︎https://t.co/EFWVGMOLfQ
━━━━━━━━━━━━━━
【セトリ】
チルドレンレコード
人造エネミー… https://t.co/rCZAG47lRK
配信ありがとうございました🦋
配信の感想は #Sorasolive へお願いします!
メカクシ完了————
━━━━━━━━━━━━━━
【歌枠/karaoke】カゲプロ縛り歌枠🎙️
アーカイブはこちら▶︎https://t.co/EFWVGMOLfQ
━━━━━━━━━━━━━━
【セトリ】
チルドレンレコード
人造エネミー… https://t.co/G8ql3wD0oP
私、昔モンハン知りたての頃に大雷光虫見た時に軽くトラウマになりかけまして...
というのもこいつ、FF12のあのクソ強い精霊系エネミーとビジュアル似てて同じ怖さを感じたんですよね
RPGの進捗です。
登場時のセリフ表示パターンを2つ実装しました。
1枚目:通常エネミーの場合は上にメッセージを表示
2枚目:イベント戦闘の時などは下にセリフを表示
Unityは初めてなのでまだまだ慣れませんが、
何とか少しずつは進捗を出せていると思います。
#ナバースファンタジア #Unity