宵月楓(神我狩)
元ネタはプロセカの宵崎奏。
デジタルソーサラーA/ディバイントーカーBの魔法型。
増幅聖歌+神力楽器+聖歌移調+防具+装飾で結界をガンガン上げてからのオーバーライド+倒神絶歌+バトルコードで固定値ダメージを一気に稼ぐ戦闘スタイル。
欠点は継続戦闘が苦手なところかなぁ

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カッパスプリーム(唯一の女性型)
艦体名称.クロミアX
オーバーライドプライムによって誕生

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ちなみに今回の構成はデジソA/ディバイントーカーB!
【増幅聖歌】で結界を上げて【オーバーライド】で結界分だけ魔法ダメージ増加。追い打ちで武器効果と【倒神絶歌】でダメージをさらに加算して、今回は126ダメージまで出せました!

ちなみにビルドの際、プロセカの奏を若干意識していました

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TFの海外設定で一番衝撃的だったのはギャラクシーフォースのニトロコンボイが海外ではオーバーライドという女性キャラだったこと。

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X68000用ゲームでスティング発売のシューティングゲーム、ラストバタリオンをプレイ。
しかし・・・今の私には難しすぎる💦
歳だな~💦
これって元はPCエンジンで発売されたオーバーライドをX68用に移植したゲームですね。
スティングの最初で最後のX68専用ゲームだと思います。

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Fall Guysの中身が話題だけど、ちゃんと骨格になってるだけまだマシで、昔SecondLifeで使ってたタイニーアバター(2〜3頭身の小型アバター)はAO(アニメーションオーバーライド)で標準頭身のアバターを折り曲げる形で実装してた。

ガワは可愛くできるが中身こんなん

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Oh Yeah!ぐーぐる♪
いつの間にか修正されてまするよ!ヘキサドライブ様、グッジョブすぎます(´∀`)b
専用ver音声プラグインも専用ver制服もオーバーライド後のあの服の効果も全て修正されてますよ!
ありがとうございました!&お疲れ様です!
https://t.co/qe9U72PInl

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ご依頼でおみせばんシェーダーを使っての4方向から見える2Dスカーレットさんを作ったよ!
表情9種類可能マテリアル9こ画像テクスチャ30まい、カスタムオーバーライドで表情も出るよ!(リップシンクもつけたかった) https://t.co/DFLfKbLd7B

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アニメーションオーバーライドとエモートスイッチのギミックで小物の出し入れが出来るようになったけど
空のオブジェクトに入れ子にして別々に定義して
・エモートで皿と串を出しっぱなしにして
・オーバーライドでタコ焼きのみ出し入れする
というシステムをやってみたくなった
できるかな
(๑╹ᆺ╹)

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修正内容としては

表情等のアニメーションオーバーライドが適用されていない問題の修正
テクスチャが一部反映されていない問題の修正
booksのダイナミックボーン数値の調整

となります

また、ver2から素体verのprefubも追加しております
よかったらお試しください

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他の性格について聞けるのは今のところオーバーライドしたデフォルトセイ君と変態紳士だけかな?
個の分離によって他の性格のセイ君を別個体と認識してるんだろうか
https://t.co/qe9U72PInl

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伏せた時のアニメーションオーバーライドができました!
移動モーションまで作るかはわかりません(でもあの匍匐前進は嫌……)

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EC-CUBE4.0.3で「かな」を必須項目から外す方法。
1 ./app/Customize/Form/Extension/ 以下でbuildFormをオーバーライド。
2 入力画面と確認画面のtwigから、かなの項目を隠す(削除してしまうと機能しない)

1の参考:公式
https://t.co/EsCVea6xX1
2の参考:フォーラム
https://t.co/UjJNpXIICC

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彼女とバブームは、ブラックアラクニアがオーバーライドの放送機器を乗っ取れるように、オーバーライドのコントロールルームを警備しているMCSF(マキシマルコマンドセキュリティフォース)のメンバーを破壊した。

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unityでspineのスケルトンオーバーライドできたぁ!!
ようやく数歩進んだ感じ・・・。新しいソフトを始めるのは楽しいけれど、やっぱり学習コストの高さに頭が痛くなるぜ・・・

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本日のBlender。連休でだいぶ仲良くなった。屈折やらコースティクスも入ったクソ重レンダーもGPUレンダーで快適。OptiXノイズ除去でクソ綺麗。Matcapをシェーダーにオーバーライドしてノーマル出力もできた(Photoshopで後付けライティングする時に使う)

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まじでアニメオーバーライドに入れる表情思いつかなさ過ぎて遊びだす

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オーバーライドやってみたっ!!
あれは、えび?ザリガニ?ww

動画見てねー↓
https://t.co/CqwQ2T3OoA

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セブンスコード改変ひととおりいい感じデス
あとは拳銃にPANCREASって書いたり、もっとできればアニメーションオーバーライドで目の色変えたいな

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目にRotation Constraintを入れることでアニメーションオーバーライドを使ったときだけコントローラーの向きで視線を動かせるようになりました~

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