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発売まで5日!
特典映像紹介
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🗓6/21(水)発売
Blu-ray&DVD ミュージカル『刀剣乱舞』 ~真剣乱舞祭2022~
🔗 https://t.co/xxPH2NEGWb

📀ボーナス映像②
毎公演異なるカメラワークの『mistake』から一部抜粋して収録!!
⚠️初回限定盤のみとなります。

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「A Hat in Time」3回目
行き詰ってかなりウロウロしたけどフックショットを手に入れたのでどんどん進めそう!
カメラワークを見直したので酔わなくなった模様
来週は4/12水曜日

0 3

感想
・まず最初に言いたいことはこのアニメはカメラワークの使い方が非常に上手いなって。上手く使うことで視聴者に試合の緊迫さや技の迫力を存分に伝える事ができている。素晴らしい
・キャラが魅力的すぎます。ほぼ全員にスポットライトを当ててくれるので。姫野先輩大好き!
⤵︎ ︎

7 68

アウルベア好き
一連の逃走シーンのカメラワークすごかった!

2 6

総時間の4分の1が完成!
総作業量なら。。。10分の1?(
ふと気づいた
これらの完成した手描きを合わせると十数分もかからないのに、私が蓄積してきたカメラワークと表現手法がほとんど搾られてしまった…………

1 16

このカメラワーク毎回使っちゃう

3 8

毎度のことながらエイプリルフールを新機能発表会だと勘違いしてるデレステくんだけど、今回は幕間コミュ読んでEDコミュ待ってれば漏れはないかな?
これ曲とカメラワーク増えたらめっちゃ遊べそうじゃん〜〜

0 5

カメラワークいじりでひたすら遊んでいた

0 2

「タイム・オブ・ヒーローズ」
全容から即座に想い浮かぶ「トップガン」✈️新規別ビジュアルかと一瞬感じてしまうそのジャケとカメラワークのそれには強い愛とリスペクトが溢れている
毎度のB級物かと軽視していたけれど、ドラマもCGも中々に熱く楽しいカザフスタン産のクライム&スカイアクションだった

0 7

シンは必殺技の魅せ方が構図もカメラワークも含めて神懸かってる

見てて気持ちがいい

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Day3 ニア
ニア全体的にだいすきだいすきだいすきだし、やっぱ最後のみのりの背後カメラワークで泣いちゃうんだけど時計の振り付け3人とも可愛くて死んじゃうからねぇニアどうしたら死なないかな。あと、ねぇニアなんで推しバナーガチャは爆死するの?

10 39

あ……ああ……トライガンアニメ終わってもうた……ほんまに嫌
最終回すごかった……怒涛アクションのカメラワークえぐいし全身黒トンガリ頭ヴァッシュに激アツ……愛が重いナイヴズにどんだけ悪夢を見せられてもヴァッシュはヴァッシュで沁みた
メリルの成長が嬉しかったし続編のミリィ登場決定に歓喜

1 43

看板タイトルの攻殻機動隊をいきなり
フルCGにしたのもやっぱり不満だなぁ
CGも綺麗だったしカメラワークも良かったんだけどやっぱりいきなり
手書き→CGって変えられると違和感が拭えない

0 0

bingでもAIお絵かきが出来るようになったようで
https://t.co/O5NIr2sd0Q

・絵文字は効かないっぽい
・カメラワークはSDと比べるとざっくりしか効かない
・ヘッダに「anime, kawaii, chibi」を入れたらこうなった。入れないとリアル系が出力される

2 0

音ハメ最高だったしカメラワークも良すぎて
集中線の幻覚見えた🏴‍☠️
殴り書き許してクレメンス

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イシュタル攻略戦開始

背景は温泉です
構図もエフェクトも表情もカメラワークも始めたばかりなので
上手く纏められたらAIartとしてUPしたいと「願ってます」
難しい
全くお願い通じないです💦
新しいのはAIとの対話が重要ですねorz
リアルの強弱で左右で好き嫌い分かれます

1 50

アスファルトを鳴らして、の最後のカメラワークの話8時間やるか……

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キャラをポーズを取らせたフィギュアのように置くだけの絵ではなく
カメラワークも取り入れたことで世界観が出てそれっぽくはなった

特に今回は自撮りをテーマにしたから
カメラワークを意識できたのとどんな環境かを背景で表す必要があったからリアル?さが出せた

明らかに生き生きとしてる

成長。

1 6

1時間20分で描いたラフ。
DSゼノサーガの蹴り技を後ろ側から描いてみたつもりなんですがイマイチ迫力が出ません。
もっと構図やカメラワークでカッコよく見せたいのですがどうしたらいいでしょうか?

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