//=time() ?>
Dungeon&Dragons「DragonStrike」
シリーズの中ではわりと遊びやすい(*'▽')✨
ゲーム画面本当にゾクゾクする
文字数が多いから翻訳しながら読んでる時間の方が長いかもしれないけどw
https://t.co/GjV4jaQfqF
今回は流石に語らせてくれ🥺
一見するとただの露出狂ですが、デザインの意図としてはこんな感じ。
下着でパズズの顔を表現する事で「ゲーム画面(=パーカー)から突然パズズの顔(=下着)に変わる」というイメージです。
最初はパズズ柄のTシャツにする予定でしたが、それだと面白く無さすぎたので🙄
「関守神~再演~」の追加シナリオのゲーム画面のチラ見せです。
夜市後日談では、夜市が本編では出会うことのなかったキャラと会話をしたりします。また月臣ルートでは月臣と禍ツ神退治の任務中に、巡回中の夜市とばったり鉢合わせたりもします👀
🌸#関守神
「関守神~再演~」の追加シナリオのゲーム画面のチラ見せです。
夜市後日談では、夜市が本編では出会うことのなかったキャラと会話をしたりします。また月臣ルートでは月臣と禍ツ神退治の任務中に巡回中の夜市とばったり鉢合わせたりもします👀
🌸#関守神
SF6のキャラクリはむずかしい
そのうえ実際のゲーム画面でまた劣化してしまいますし
とはいえ公式のは嫌なので
ヨルさん衣装貰うついでに
顔を少しだけいじってみました
ローションカーリングで存じ上げておりました。現在スーパーマリオRPG見ています〜。
ゲーム画面との絡み方がとても好きです。
#マシュマロを投げ合おう
https://t.co/5KiBDY2BI8
@nndm_mgmg ひーんありがとうございます〜😭…しゅき💕
リパ手よう分からんしwいい塩梅に乗せようと思ってゲーム画面見ながら別紙に描いたものを取り込んでます
したがって元絵のリパは手首までしかないんです
これ+これ↓
では今年の描きおさめは淫獄団地で
ジョインジョインヨシダァ
……立ち絵とゲーム画面の画風が違いすぎるんよ
ある意味格ゲーあるある
ショウダさんは間に合いませんでしたが主人公最優先ということで
ボルタック装備かっこいいよね……ダサいとか言われてるけど……
来年も淫獄団地楽しみです
サイトの説明で「遠距離が2種類?…誤植?」
って思ったけどやっぱりそうね
ゲーム画面で見たら御餅の方は近接用だったわ
パスコピー意味ないこととか
誤植とか
年の瀬に年越しイベント盛り込みで運営陣てんてこまい説
@wtr_cr わかります!鮮明に映りすぎてびびります
自分的には今までのも結構画質よかった気がするんですけど上には上がありますね…
あとめちゃくちゃ嬉しかったのが、ゲーム画面の比率が変わって推しの足がより長く見えるようになりました😂(1枚目が今の)
【フラジャイル小ネタ①】
間瀬さんのゲーム画面をかわいいアシスタントさんに頼んだら1発目でネコチャン🐈ゲームを描いてくれて
🩸血涙🩸流しながら「ごめん…かわいすぎる…ごめん…」
と描き直してもらったフラジャイル第10話 https://t.co/oWFqEBhHZb
ゲーム画面320*240で作っていたのですが、小さすぎて見難いと言われたので泣く泣く640*480に描き換えています。マップも2倍広くしないといけないのか…(これはキャリーの立ち絵です)