うーん、刀剣乱舞無双のグラについてだけどコーエーさんって2Dを3Dに落とし込むの本来は上手いんですよ。OROCHIのステルクみたいに
たぶん、元の絵柄を崩さないようにモデリングしたのとプリレンダとリアルレンダの違いがあるんじゃないかなと思う
このステさん10年くらい前になるのかな

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コーエー様、後日発売の情報更新はまだですかね??

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アニメ音楽

コーエー
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final後半、コーエーのゲーム版

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封神演義の原本はよくわからないけどコーエー版のゲームも面白いぞ!

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私の知ってる太公望はスースとコーエー岡崎先生画の太公望さんと望ちゃんと新しく知ったおかっぱの人。

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そうなんですよね~
そこでコーエーの風物詩のこの人の出番ですよ?w

ま、カレーに福神漬け、西瓜に塩を振りかける様な、抑えのストッパーですねww

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おはようございます。

本日は「三國志の日」。
コーエーの代表作とも言えるSLG「三國志」の1作目が発売された日だとか。
……誰が想像したでしょう、その制作スタッフの1人とこれだけ深く関わることになろうとは!
というわけで来週はまた今岡先生と飲むよー。

本日は朗読です。

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無双に限らずSLGの方も、かれこれ20年くらい同じようなデザインなのでコーエーの中では固まっているのかも知れませんな、張遼 https://t.co/2gzen3ulV5

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コーエーさんが考えた董卓の孫娘が良きすぎる

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無双をパクられたコーエーが逆転裁判をパクったって言われてる采配のゆくえ
ほんと面白いからおすすめしたい

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新規絵出しちゃったんですが…。
過去絵も良いっすか…?すいません…。
徳川秀忠様というとんでもない深沼の御仁がおりまして…。。。
せんむそ6に来てくれないかと密かに思っております…。
コーエー様何卒…🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️

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- 三國志11 with パワーアップキット

チュートリアルが長すぎて、結局は途中ですっ飛ばして本編を始めた。まずは黄巾賊との戦いだということで、劉焉で開始。しばらくやってみたが、良くも悪くもいつものコーエー歴史SLGという感じである。最近多忙なので中断。


https://t.co/sv2iDWjE78

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良く考えれば婿バジの髪型、コーエーの封神の天化から性癖だったわ

謎の既視感と萌えによる胸の苦しみはこれか←

天化にも気が狂っていた💁‍♂️

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花の都 by コーエーBGM部

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おはろーもーにん☀️
かかかっか火曜日♪
お布団の温もりが心地よいわさぁ

今日は歴史シミュレーションゲームの日♪1981年の今日、コーエーから初めてこのジャンルのゲーム「川中島の合戦」が発売された日らしいわさ
ifも想像して楽しめるの良いわよねぇ

今日も一緒に楽しいこと見つけにいきましょ♪

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荒瀧一斗さん、あなたコーエーかかどこかで見かけましたっけ

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仙桃院の装備パック買いました
ホーム画面でモーニングスターを持ってる仙桃院とか追憶のシナリオを見てると、無双の方も彷彿させる感じで、やっぱりゲームは違えど、コーエーとしてのイメージはそういう感じなのかと通ずるものがあるw

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バンダイナムコのロゴが変更するとか。かつてのゲームソフトメーカーも倒産したり合併したりで社名が変わっていきましたけど、個人的には光栄がコーエーになった時は違和感ありました😅

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