それにしても友軍はやはり強かった。お姉ちゃんも対地積んで集積地倒す気マンマン。ありがたーい
で、Janusをゲット…と、さらに天津風も来てくれた~。いい風きてます
この調子でこれから堀りを進めるわけですが、併せてざっくりダメージ計算も資料化しておこうかな

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けったんさんのキヌは、ダメージ計算が出来ないみたいなの❗

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成!!敗!!!
E5クリアです(^^♪
ダメージ計算的にはツラかったのですが、みんなの奮闘で無事撃破できました(^^)
ps.コロラドちゃんが好みすぎます('ω')

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そういえば波状戦の結果は16位でした!
ダメージ計算をして編成を組み直した甲斐があったのか、
前回よりかなり上位まで登れました><
まだまだ研究の余地があるので次も頑張ろうかな^^;

あ、光育さんも無事神化できました^^

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ケミカルブレスとだけ宣言して相手にダメージ計算を間違えさせるプレイングが出来る

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伊勢改二!改装航空戦艦とな…
火力は想像以上に控えめだけど5スロだったり艦戦艦爆も積めたりなんかすごいことに…
艦爆積んだときの攻撃方というかダメージ計算というか辺りが気になる

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ゲームバランス調整のアップデート実施決定!
2018年6月13日(水)のバランスアップデートでは、職業間バランスの調整に加え、ダメージ計算式やヘイト調整、状態異常の仕様変更等も実施いたしますっ!

詳細はブログをチェックしてくださいねっ♪
https://t.co/cntxBpZcU4

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バンデット 耐久力と物理攻撃が高いが、近代兵器や魔法攻撃に弱い。また、装備できるアイテムもそれほど多くない。
1.相手を倒した後2Dを振って同じ目が出た時、アイテムを一つ奪う事ができる。 2.人型の敵と戦う時ダメージ計算を+2する。

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第16話更新されました〜!関電のダメージ計算などのお話です。よろしくお願いします♪https://t.co/pRjlmZifSj

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ダメージ計算するダークドラグーン・フォルテちゃん

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バトルハウスで雑談漫画・ミツルくん編
廃人化を悪とする風潮には異を唱えたい私だ
でも、「ポケモン愛してるし、ダメージ計算とかまではしないし廃人てほどじゃないよな」とこっそり思ってるあたり、コンプレックスを否定はできないのだ

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自作戦闘はツクり始めがテンションの最高潮ときく。
ダメージ計算とかもそろそろ考えないとな。

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