ブーリアンで抜いた後整形し直すのは結局blenderでも同じ。
多分しっかり抜く前のトポロジ作ってあげればいいんだろうけどさ

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前に作っていたシェイプからトポロジ変更とかあったので、改めてブレンドシェイプを整理しているけど…量すごいな…

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12年前に作ったモデル発掘した
トポロジで悩むよりとりあえず完成させようという気持ちを忘れずにいたい

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服のトポロジわかんない

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顔のライン。
もう王道の一つになっているだけに輪郭が綺麗に整う。
頭部のトポロジは髪の毛を簡単に作れるように生え際を意識してます。

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ブレンドシェイプを組む前に、トポロジの確認兼ねてボーンで確認中のルイコどの

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とあるDiscordでのログをペタペタ 自分頑張ってんな、、 でもな、、手のトポロジいじったから描き直しだよ、、

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トポロジをこねこねしていると
ピタッとハマる瞬間があるんですよね

私はそれを「運命の出会い」と呼んでいます

(頂点を切ったり張ったりしながら)

「う〜ん 違うな〜 」

(ピタッとハマる)

「おぉ!君と君が繋がるのか
 そうかそうかようやく巡り合えた
 運命の出会いだわ〜」

みたいな

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改変部分のトポロジが雑いのは自分用で実用耐えるライン以上の作業がめんどくさいから それでもボーンの可動やスケール拡大にも耐えられるよという指標になると思う

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盛りすぎたかな…トポロジの辻褄合わせ(手動リトポみたいなもん)したけど違和感

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ピクサー方式のヒジ分割トポロジを試してみた。いいかんじ。

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ティナちゃんの靴WIP2

トポロジがやばいので修正せねば。。。

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トポロジはこんな感じ

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シャープな顔立ちが対応できなかったので顔のトポロジも一新した

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これが限界だったよ...w
トポロジめちゃくちゃなっちゃったw

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体のメッシュのトポロジはこんな感じです。

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トポロジを綺麗にするなどした

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髪のトポロジ整理したのですがぐっちゃぐちゃに....

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トップスのメッシュは抽出した後、下部を分割削除したので、こんな感じに底のメッシュが抜けている…。これが原因かと思いトポロジ編集で穴埋めしたが結果は同じでやっぱり襟などが埋まる。自分の浅い知識だともうできることが無い

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教えていただいた!備忘録としてメモ。
【無印ZBrushの場合】
 ・トポロジ編集>穴閉じ
【ZBrushCoreの場合】
 残念ながら穴とじコマンドはない
 ・ブラシで盛る
 ・ダイナメッシュでメッシュ張り直し
 ・スムースかける

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