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よくある質問①
キャラの同一性は?
image2imageタブでは基本的に不可能。手修正必須
それ以外では『線画忠実度』というパラメータがあるので、ユーザーがキャラの同一性が保たれた線画を入力することでキャラの同一性は保たれます
基本的には人間が描いた線画ベースに加工していくアプリです
VRoidのウサしっぽ+ネコしっぽでりんご作ったけど、カスタムアイテム化できないんだね~。懐かしのテクスチャとパラメータで配布かな。
#VRoid
#Vtubestudio で上下向いたら目線が変になるのパラメータ変更しても全然治らない⊂( っ˘ω˘)っ
この表情になる時はキャリブレーションでは目線(赤い棒)がギュンと真上にいっちゃってるんだよね…
カメラ変えたらマシになるのかなぁ🤔
お絵描き配信は常時下を向いてるからマジで直したい💦
あと面白いかどうかは別として、ロボゲーならブリーダーも外せませんね。
ステータスにパラメータ振るだけのゲームで戦闘は見てるだけなんですが、逆にこれもアリだと子供心に感心してました。どこかでリバイバルされたら嬉しいのですが… https://t.co/aJc4eF2Cbb
コマ漫画は、パラメータやクオリティタグの塩梅で予想外の絵が生成されてびっくり!
これは懐古的な街でイースターエッグを探してるマッチョな男子になるはずだった少年(だが良い雰囲気😊)
#nijijourneyv6
ポーズ人形の体型・頭部モデルを調整した これまでダウンロードしたモデルをそのまま使ってたけど、自分の絵柄に微妙に合ってない気がしてた……ちゃんと見たら、細かい所をいじれるパラメータがあるのに気付いてなかったという(´▽`;)しらなんだ
キャラクリをガチにやるなら、まずパラメータを全部基本値にして、そこからちょっとずつ好みに変更してくのがオススメだせ。
画像は件の平均パラ男性覚者。
#DD2 #ドラゴンズドグマ2 #DD2キャラクリ
forge、CN-Tileの挙動が違うのは解決諦めてパラメータの変更でとりあえず使ってみてる。
←i2i等後 →元t2i画像
素のwebuiでうちのマシンではVRAM不足だった2048x2048のi2i+CN-tile_colorfix+sharpが、tiledなんちゃら無しで通るし早い。この解像度で動くなら素材生成機として使えるかも。
目の左右の色が微妙に違ってたのでデータ修正しました!
修正ついでにオッドアイ設定もできるようにカスタムパラメータ変更しました!🫡 https://t.co/ZxN9cQk4t6
@MatsumotoLun アイヨ!
パラメータと差分とボイスと歴代デザインね!
フルネームはカルロフィ・イバニェス
主な仕事はフォロワー増減報告
初登場は2020/1/26だよッ