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重なっててわかりにくいけど、ソックスの長さが左右で違ってて、左足に何かベルトつけてる…
こういうデザイン好きよねホヨバ。割とどうでもいいけどフィギュア作りやすいんですよねこのデザインw
個人的にはシンメトリーが好きですが、これはこれで良デザ。ただ背中空きすぎじゃない?
創作意欲が増して、アクリルフィギュア作りたいな欲が増した結果、スマホでお絵かきをすることになりペイントツールを入れ、そして欲望の赴くままに描いた結果の一枚
法宏です スマホ絵でははじめて?
#ウマ娘
#ウマ娘プリティーダービー
#マンハッタンカフェ
カフェちゃんのフィギュア作りましたヾ(*´∀`*)ノ
(手作り感はあるけど頑張った)
#CryptoNinja のファンアート
久遠を描きました✨
今後も続々と描いていきます❗️
ソフビのイメージです😆
実際にフィギュア作りたいな。忍者をズラッと並べたい😍
3Dで作る技術は無いので、手描きでそれっぽく仕上げました!
感想など頂けると嬉しいです☺️
#にんじゃーと
#ninjart
#cnp
配信開始2周年を記念してアクリルフィギュア作りました!直筆サイン入りのポストカード付です😼
よろしくお願いします!
受注受付期間:5/28~6/12
🤍https://t.co/c3C5Z546QS
フィギュア作りでも有名な🕊らぶぴ🕊のりょうぷーさん(@6H9crjWuywD1VRy)にヘッダーを描いて頂きました😊
自分との会話やツイート内容からイメージし、大好きな「ドラクエⅤ」「家族」を素敵に表現してくれました✨
よく見るとロゴには遊び心も🤭
ぷーちゃん、こんなに素敵なヘッダーをありがとう💖
フィギュア教室のお手本(デジタル講座から)
・ポリゴンの流れを意識しながら口を作る方法
・筋肉
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#HGフィギュア教室お手本
#ZBrush
講座のお手本まとめ
Blenderは少ないポリゴン数での顔の面構成について
ZBrushは顔(ほっぺと眼)、胸像完成おめでとう!
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原神 申鶴のデジタルフィギュア作りました。 #原神 #GenshinImpact #GenshinImapct #申鶴 #Shenhe #zbrush #Blender3d
#2021年自分が選ぶ今年の4枚
自分の作品ダイジェスト
水彩、デジタル、つまみ細工、フィギュア作り
やりたい事をやりきれなかったけど、思ってたよりは色々やってた。来年はもっとやりたい事を沢山やりたいな。