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これはちづちゃんともよく話すんやが、伏線とか、隠されたメッセージというのはもちろん味わい深いものなんだけど、それありきで制作側やコア層が「なんでわからないんだよ!」っていうのは違うと思う…
作り込む分にはいいけど、「技法を楽しむ」ことをプレッシャーにするべきではないよね。
本日20時からはこちら!
御伽兄弟とスプラフェスします~!
「フェス全敗だけは避けたい」…ですって…?
プレッシャーすっごいんだけど…😂w
え、まさかオトシマエつけさせられるなんてことは…
自枠は無いのでコッチだよ↓↓
https://t.co/wDRiVyyc2S
初詣でおみくじを引いたホムラちゃん。
アニキに対する無言の笑顔が物凄いプレッシャーだも…( ˘ω˘ )
#ゼノブレイド2 #XenobladeChronicles2
#skeb進捗
(頂いたリクエストを一度にすべて承認するとプレッシャーと焦りで絵が雑になりそうなので、自分のメンタルと絵の進捗を見ながら少しずつ承認します)
💘姉QN完走の感想💘
姉QNは12/4に終了しました。
結果は関係なくって、
今は達成感の気持ちでいっぱいです!
最後の1週間くらいはプレッシャーとストレスで軽く暴食してましたがw(太ったw)
やれるだけやってみようという気持ちで動いてました。… https://t.co/eSnvaSYljf
昼ごはんを食べながら劇レコⅡベルリ撃進を鑑賞。作画いいなぁ😊
デレンセン戦は観れば観るほどツラい…ベルリの気持ちと(メタルで?)リンクしたのかアイーダが見る悪夢は彼女の立場からくるプレッシャーの具現化なのだろう。そんな時は身体を動かしリフレッシュするのが身体性を大事にするgレコ仕草。
色々製作してると、私はプレッシャーに弱いので
不安なくゆとりがあってダラっと出来る状態の方が
良いアイデア出るし仕事も捗ってる気がする✨
人によっては追い込まれた方が良い人も居るし、多分他にも色々あると思うけど
上達は大事だけど自分の特性を理解して利用するのも大事だよね(´∀`)
ウマ娘3期7話にナイスネイチャ登場しましたね。人前でネイチャ先生と言われてプレッシャーか青ざめますね。
虹ヶ咲のしずくちゃんと侑ちゃんのやり取りを見ている感じで楽しいです。^o^
https://t.co/Q34miM9KSD
#アニメウマ娘 #ウマ娘3期 #ウマ娘 #ナイスネイチャ #絵描きさんと繋がりたい
ゲーム周りの方々が凄いから
私も凄いの……ってプレッシャーかかるわwww
だってさ、私はまだまだかけ出しだけど
迎霧狼慢さんは黎明期から沢山ゲーム世に出してる凄い方だし
ikeさんもZUNTATAでゲーム音楽に革新をもたらしたチームの方だし……
でも負けへんぞ!!(`・ω・´)9✨
#AIWU製作中
SideM 8thライブDAY2にご出演の、アスランさん・サタンさん・古川慎さん宛のフラスタのイラストを担当させていただきました!
プレッシャーを感じつつも、たっぷり愛を込めて描きました。
315のライブになりますように❣️😈💎👏 https://t.co/rgqbx8SpGK