優しいインターネットのBlenderマスタ~氏~複数のキーフレーム間のベジエカーブを同じ形にするのってどうやるのがスマートなんでしょうか。  のアニメに慣れられない根幹がここにある。f-curvesじゃなくてベジエで管理したい

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ベジエで山と谷に分けたオブジェクトを辺ループで合体すると簡単につむじや髪を寄せる根本が作れる

髪の入れ替え30%

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パーティクル間を結ぶパーティクル機能、もうちょっとテスト。
パス表示と、ハロー表示を重ねて。
パーティクルからパーティクルまで単純な直線で結んでるわけじゃないね。なんだろ?速度をキーにしたベジエで結んで、その上を移動しているのかな?

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蛇をできるだけきれいに
コイツモ8月中に入稿させたい。



 のパロディ

たまかずはもっとく
saiのベジエはたのしい。

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旧動画と試作。旧はキャンパスのど真ん中に1ドットの点を打ってそこからベジエ線を伸ばすというデジタルでアナログなことをやっていたので、窓の厚みを作るとかの余力がなかったし、色塗りも線の境界が面倒でたまらなかったのでクリスタは本当神。

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ベジエで頑張ってひつじの角作ったけどアバターがあまりにもひどかったのでtwitterで止めておきます

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ベジエ曲線の作図ってこういう要領かいの…(画像から手動トレース)

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ニコ動に万歳動画をあげてるので知ってる人もいるかもしれない。当時はSuzukaというFlash制作ソフトを使っていたので、前のデータを継続して使うのは難しいんだけどさ。これらのイラスト、全部ベジエ曲線とはいえ、マウスで描いてるんだぜ……わしの根性すごくない?

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今日の成果・・・あれ?
ベジエ曲線で遊んでただけでは・・・?

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知りたかったらDMで教えてもいいですよー(*´ω`*)
背景無しも出しますねー
アイビスなのにここまで線画がベジエ曲線並に綺麗でビックリしましたよ!!
最近厚塗り系の絵しか描いてなかったんで線画雑だったし
こちらも勉強になります……(TT)

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はっきりした線を引こうとすると手が震えるアレ(
こういう時こそベジエ曲線使えって話なんでしょうが、使いこなせないモンはしかたねぇんだ!(汗

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最近シンプルなイラストがキてる気がして線少なめでおえかき(シンプルとは)…からのイラレでペンツール練習!ベジエ曲線なのにぎこちなさすごいね…笑 (耳忘れた)

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ベジエを覚えたのが楽しくて前断念したホス刀の髪を作るだけの一日だった('、3[____]

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アニメ塗りやるとき。
1:鉛筆でラフ描き
2:スキャン
3:イラレで線画ってか最後までイラレ
5:フォトショで加工することもある

一番苦手なのが線を綺麗に引くことなので、綺麗に線を引きたいときはベジエ曲線に頼る。アニメ塗りは境界も綺麗に線引かなきゃいけないので最後までイラレ。

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大好きな「∀ガンダム」をイラレのベジエでチキチキ作った懐かしいいデータがデテキター!。レイヤーが30枚以上あって当時は情熱と愛で作ってたなあw アウトラインで見ると、ごちゃごちゃして目がイタイヨー(※□※)  

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クリスタ練習
線がきれいに引けなくて設定いじいじしてたら
フリーハンドでもかなり綺麗な線が描けるようになって満足
ので今回はベジエ一回も使ってないぜドヤァ

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今回の機能は3Dのデータを用意したりセずに平面のベジエ曲線を強引な計算で立体化させているので挿入物によっては変な形になりますが、ほとんどの挿入物はうまく立体化できてると思います
(クナイ・イカ・バナナなどが変な形になります)

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