エピソード3ラストの実里と要の会話部分(主に教団の成り立ちの話)、あまりにも絵面が変わらなさすぎるのでこういう感じで登場人物表示させるか…(会話の途中で増える)

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⑮もう描きたくないってほど全力で描いた絵
リメイク前のポベ録の宣伝用イラスト
これ過去絵でも一二を争うレベルで頑張りました

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⑦ストーリー性のある絵
ポベ録(リメイク版)のタイトル画面
進行度によって変わるので、ある意味ストーリー性のあるイラストかも

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ということで、要と実里のハグの日イラスト(厳密には違うけど)をコッソリあげときます
多分リメイク前の方を知っている人なら何の場面か分かると思うんですけど、そのときに速攻で没にした部分を描いてみました。リメイク版でも採用予定はないです

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多分リメイク前を知ってる人なら分かると思うけど、エピソード3のボス戦めちゃくちゃ初見殺し感が強くなると思います(要するに一部の記憶のシンボルの使用を理が拒否する)
プラグインとの兼ね合いもあるから仕方ない…

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エピソード3、ボス戦の背景
なお相変わらず背景苦手過ぎてかなり素材に頼った模様

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ゴリッゴリにフィルターかけてるせいで相変わらず何が何だか分からない背景(悪夢の世界なので)

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フルムとの会話とデータベース周りをちょこちょこ
あと、共振の声援のカットインどうするかなー。ミューチュアル・エイドよりも使用頻度の高いスキルだから、できるだけ簡単めにしたい…

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RPGツクールMVで「ポベートールの回顧録」という作品のリメイク版を制作しています。現在エピソード3(後半)制作に突入
←こちらで進捗更新中

ゲームやイラスト、創作等色々呟く雑多垢なので、時々ツクールに関係ないポストもあります

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とりあえずここまでのテストプレイ完了
そしてここに来てエピソード3には回想の回想シーンがあることに気づいた…(完全に忘れてた)
もう1マップ作らなきゃ…

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昨晩悩みに悩みまくった結果出来上がった即死攻撃用カットイン(の一部)
※Wさんの銃痕素材を使用しています

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リメイク前からちょっとだけ2人の掛け合いが増えてます
やっぱりこういうのはあった方が楽しいよね

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こう、バーンとアップで登場する演出はやりたい。あんまりやり過ぎるとホラーに寄っちゃうからほどほどにだけど…

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とりあえずここのイベントの台詞は全て打ち終わった
要の台詞、リメイク前と比べてニュアンスが一緒なだけでほぼほぼ原型がなくなっちゃったな…()

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テンプレートお借りしました!
ポベ録の2人(相棒ですけども)Ver.
時系列とかはリメイク版基準です

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今日の進捗
ようやくエピソード3が探索パート(要単独版)の制作開始。私自身探索ゲームが好きなのもあって、探索パートのイベント入力が結構楽しい

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今日の進捗
相変わらず背景の縮尺が歪なんだけど、それはそれで悪夢の世界っぽくて┏(`・ω・´)σ ヨシ!

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戦闘背景続き
before(1枚目)⇔after(2枚目)
悪夢の世界故にグリッチかけまくるのでいつもカオスになる

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上着無し要
実は服の説明文に「喪服に間違われる」って書いてあるレベルで上着がないと上半身真っ黒になる(全身見ると下は色が違うけど)

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RPGツクールMVでリメイク版「ポベートールの回顧録」のエピソード3を制作中です
探偵と助手が依頼人の悪夢の世界を探索するミステリー・サスペンス系ADV
悪夢に苦しむ男性・理を助けるため、探偵の要が本格的に行動を開始します(⚠流血表現注意)。

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