とりあえずラフできたってことでレンダーで遊んだりしてたら良さげに見えてきた。不思議

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Rogue:oneは本当によかったよねという話をギーク共と改めてしたい。あとダッシュ・レンダーの映像化はありえるのか議論もしたい。

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blender10日目、これはすごく効率よかった!円筒+立方体だけでジョッキの形を作ってグレーのままレンダー、色相を黄色に変えて底の影と頭の泡追加、ジョッキの中の泡をブラシで描いてグラスの光を追加。ジョッキ6個が7分ぐらいで描けたよ!

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急いでて全くと言っていいほどレンダーできなかったけど私も最後にイラストをポイせずにはいられませんでした

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進捗

背中の木にはっぱを生やしました
一度生やしたらスッカスカだったのでだいぶ枝を増量しました
そして安易に複製し、ポージング

とりあえずほぼほぼ完成です…また何かいい案が浮かぶかもですが
keyshotで最終レンダーにしたいので、こないだのクリーチャーと同じく一旦置いときます

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闇のイラストコンテストを開催するわ🐰
参加方法(8/15まで)


私に通知行くように()つけること
テーマ:私かミヤくんまたは両方
3DレンダーもOK

賞品は選ばれた人3本以上レジン着払い←重要
賞品要らないよ絵だけ見せたいよって
人も参加オーケー待ってるわ🐰

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Σメンバーのデザイナー枠の4人を紹介します‼️とても質が高くかっこいい作品となってますので良ければ彼らのフォロー等お願いします🙇‍♂️
Σメンバーの方は依頼すれば作ってくれるかもですよ👀👀
左から
1枚目
2枚目
3枚目(3dレンダー)
4枚目

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あー!
ポリゴン数に依存するんだー?(゚д゚)!

少ないポリゴンだと左の画像みたいに黒いところができちゃうけど、これにSubDivide付けたら右になった!

なお、SubDivideはレンダーだけONにしてれば反映されるっぽい。

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第79話「コルトとレンダーの木」

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クリスタ用に完成!!

けっこう満足のいく出来になった
←クリスタ blenderのレンダー→

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Fortnite
skin マニック

for

マニックの新スタイルのレンダーまだないから作るの難しい😭

いいね❤️RT♻️pls!!

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この画像は4枚ともzbrushの内部レンダー一発でできてます
標準機能にあるBPRフィルターを使用していて設定を変えると違った表現になるのが特徴です
近々情報をまとめて残しておく予定なのでお楽しみに!

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安易にレンダーcyclesにしてフィギュア作った気持ちになった そのうち本当に作ってみたいな

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僕のレンダーは基本僕のレンダーでお金とる以外の使用方法ならなんでもしていいけどこのレンダーは個人用で作ったやつだからアイコン変えて欲しいな…。

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海鶏(ウミウシ×鶏)くん
BPRレンダーじゃなくても、シェーダーだけでトゥーンっぽい感じにできるの知らなんだ…

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編集画面、標準レンダーおよびRedshiftで色が違い過ぎる件

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時間遡行軍大太刀進捗
まだ全体の進行度としては6割くらいかな、ぼちぼちやっていますー
zbrushのレンダー適応しながらだと画質荒くなってしまうんですよねー
なんか方法あるんかな?

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相変わらずzbrushのレンダーちゃんと使えてない

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toolbagで適当にレンダリング。モデルのメッシュに影響されて木目が引き攣ってるように見える。fusion出したてのローポリ状態ではなくzbrushダイナメッシュでハイポリにしてからレンダーに突っ込んだほうがいいかな?

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