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仕事の勉強の合間にAI画像生成のStable Diffusionをローカル環境で動かして遊んでいる。「江戸時代のベイブレード(意訳)」で何回か出力した結果はこんな感じ。不気味の谷をいまいち超えて無くてビビる時も多い。
フウカ リアル風
顔描きこみ中
ここから不気味の谷をひたすら登る作業
#Splatoon3 #スプラトゥーン3 #イラスト #illustration
実写版ピノキオを観た。アニメーション版にあった衝撃のホラー要素は減退してピノキオが道を逸れることなく、より純真な存在になってるかな。正直、道徳的というより説教臭く感じてしまった。そしてジミニークリケットから始まり、作られたこの世界観が受け入れられず不気味の谷に墜ちてしまった。
嫁って言い方が人格のあるキャラクターだと認めた表現で、それを要素を調整して生成し直す文脈に気持ち悪さがあったんだと思う 画像生成AIという文脈になるとその辺りがドライに感じる キャラクター人格の不気味の谷の手前で踏みとどまる口実がある
こちらの呪文から「着物」を抜いた結果。メイドの呪文よりも不気味の谷に落ちる頻度が高く感じたが、被写体の統一性は高い。一貫して同一人物が描かれている感じがするね〜
#midjourney はほんと難しい。何枚も出すけど、不気味の谷に入り込んだ、とんでもない空振りも多い。再現性が低いのがなんといっても難点。こんないい感じの雰囲気の娘も出せるけど、二度と同じ顔を出せないのがなんといってもなやみどころ。眼鏡っ娘とメカという意味ではほぼ満点の絵だと思うけど…。
.@futi8futi9 『不気味の谷を乗り越えたアンドロイド』
(Androids overcoming the uncanny valley)
ミドジャさんの生成する絵はどれも「病的」とか「闇」みたいなのが感じられますねw🥶
ミドジャさんの個性なのか?、AI特有の不気味の谷なのか、学習したサンプルの傾向なのか?、開発者の方の好みなのか?、利用者の言語の隔たりなのか?🤔
#midjourney
試してみたんですが、不気味の谷というヤツを自動車の絵で感じるとは思わなかった。
AIへの指示=呪文詠唱説、言い得て妙だ。4枚目は「この感じ良かったから似た雰囲気であと4件提案して」とバリエーション生成を指示したもの。
色んな人の絵の口を真似した
女型の口は中央の線が切れているのが多い
口を閉じているときは口はしを少し厚くしている
唇の表現は様々
ちょぼっと描くパターンが多いようだ
しっかり描いてる人は淡いか、薄めに描いて不気味の谷を回避している
男は線をはっきり描いて唇全体の厚みを影で描いて立体感出
Blenderでポーズモデルを錬成中。まだ一次ラフの段階で不気味の谷すら脱していないけど、パーツがだいたい揃ってきたので使い物になるのかちょっと試してみた。トレス素材としてはそれなりに使えそうな感じ。
#midjourney
AIにファンアートを描いて貰おうという試みpart6
雰囲気は良いんですが、高画質版を出力するたび不気味の谷に突き落とされてます(難航中)
特に目が崩れてしまうと怖さマシマシですわね💔
#あおまどアート #Vtuber