モノアイのとこに変なんつけて、動力パイプみたいなのは一本ものにして白くしようかと考え中…
お腹のへんな丸はやめようかな。
足、どうやってつくったらいいのか…

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動力パイプっぽいものを付けてみた。

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その後は動力パイプかな…

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旧ザクチックな顔なのに、動力パイプ持ちなギャバン専用ボルジャーノンさんは………

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お魚咥えたドラ猫追いかけるザク。何かいつもより美脚が映えるなと思ったら動力パイプを忘れてたらしい。

来週は遂に「親父にもぶたれたことないのに二度もぶたれる」あの回

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キャラや性能については他の方がやってるだろうし

身体と繋がってる動力パイプに隙間から見えるシリンダーみたいなのやら纏められた太いケーブル、神経接続で腕の動きをトレースしてそうな昇進2絵。装着したら腕だけデカいアンバランスさの謎アーム君いいよね…

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ハイパーメガビーム砲を覆うクランプみたいなものをつくりました。赤いバウンドドックの動力パイプとのクリアランスが難しいそう。後は頭部と肩を再デザインして終わりだにょ〜長い、(^_^)

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動力パイプを自作するワンボックスモデリング的手法の例



昭和の知恵を今伝えよう!

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I フィールドを腰部にCADで作成するために、電装系のイメージと各ジェネレーターの連結システムのイメージ。MS本来の胸部の動力源とメガ粒子砲及びI フィールドの動力源はメインパイプとバウンドドック本来の動力パイプによって連結、その周りを電装系のパイプが這う感じにしたいのだがΣ(-᷅_-᷄๑)

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ガルバルディの紛失した首元の動力パイプのパーツはリベイクだと使わないみたいやしこっち買うかー

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皆さんおはスカジ(`・ω・´)ゞ
そしてキャッスル君の衣装解放!
駆動系、カメラ周りや動力パイプ部が強化されてたり、色もくすんだ茶色から新品のような白に変わってたりと夏衣装というよりCastle-3 markIIって感じがしてめっちゃ好き!!(ロボットオタク特有の長文)

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わたし、ザクの太ももにむしゃぶりつきたい!
たとえ脚部の動力パイプが邪魔になろうとも
あのむっちりした太ももにむしゃぶりつくんだ…!

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改めて自分の仮想メカ絵を見てみると「NACAインテイク」「マイナスネジ型の溝」「動力パイプ的な何か」を描いていたにゃ。

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次はボチボチこちらに取り掛かろうかな、と思ってます!

MGのザク系は本当にめちゃくちゃ久しぶりですが、動力パイプの面倒さがε-(´∀`; )

FAZZも作りたいのですが、まだ設定通りにするかZZカラーにするか決めかねているので。。

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完成しました!!箱絵のポーズをとらせたくて、初めて脚の延長という改造をしました。動力パイプをエポパテで作りました。手描きマーキングもやりました。楽しかった♪



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今週はほぼ進まなかった。胸の線が動力パイプにみえる。

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歩行戦士、胴の動力パイプを作るついでに、頭のパイプも作ったった。
でも足のパイプはいじりません。

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妹の成人式の時に暇すぎて脚を描いておりました
付け根がこうなってるプラモよくあるけど、動力パイプみたいなのはなかなかみない…よね?

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MGザクⅡのパイプのパーツの話題が出てたので再掲載。
顔と腰と脚の動力パイプの輪っか、全部一山削って大きさ揃えて、角を面取りしたんですよ。
因みにモノアイシールドはネガの端っこの透明な部分。

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グスタフカール改造
今日は穴あけて動力パイプつけてバックパックの背部キャノンをSガンダムのものに切り替えてアームも昨日の段階から形にしちゃいました😄✨
後でバックパックに少しプラ板貼ろう笑う

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