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以前、郁原様のツイートで「マロン染鉄線の個体差」の話が出てたと思いますが、厳密にいうと個体差はあります。
分かりやすいのは「色」。骨の染は職人の手により、多少色の変化があります。
後、竹は生きているものなので、工業製品のように均一になりきらないという点でも多少の個体差はあります。
#お前らの初恋MS晒せ
ゲーマルクです(/・ω・)/
基本的にごっついのが好きです(/・ω・)/<武器もたくさん!
手足の細いイケメンMSなんか怖くて乗っていられるかΣ(゚Д゚)
指の形なんかも工業製品っぽくてツボですw
メキシコのガブリエルオロスコです。スペイン移住で移民の扱いを受け、移民としての見方から、日常的な工業製品を素材にして違った見せ方をする作品が特徴です。新素材でできた恐竜化石や、車を分解したり真ん中を無くして繋げたり、抽象デザイン画も日常的なデザインを差異化する感じです。
かおりさんも工業製品なのでメーカーでのメンテも必要です
「ピッ…自己診断モード開始シマス…」
「あらま、この筐体、オーナーの息子さんにもセックスモード解放してるじゃん」
「ホントだ、親子丼か~」
「診断モード、異常アリマセン」
#Prabhas #Chatrapathi #fanart
まだまだ胸毛は遠い😭今日のは前にも描いた気がするような絵。プラバース様❤️が男っぽいけど、お母さんを思い続けているという。胸毛はまた今度描こう💧シブァージ君、赤が似合う〜💕💕ソングもムチムチしてて大好きだ😍グラサンな。工業製品許せん😭難しい💧
【クリエイター紹介】
クリエイター:かこまき
テーマ:『十日市』
Twitter:
@suppaikome
Instagram:kimakoka
1994年生まれ プラスチック製品や公共機器などを題材とし、工業製品の光沢をふんだんに取り入れた絵画作品を制作。その他、文字情報を機械的に変換処理した絵画シリーズも展開している。
ダンバインというか、オーラバトラーに関してはリーンで完全に「虫そのものです」に振っちゃったのもあるんだけど、本来のメカニカルなロボとしての側面も顧みられてほしいと思う。ドラムロとかみると特にそうですが怪獣ではなく工業製品なはずだしなあ。
正直フリーハンドで銃や靴等の工業製品系パーツを作るのはしんどいので
アナログ&デジタルのハイブリッドで進めます
ここで実際に本体と合体させるときのサイズ調整やら変形用に
3Dプリンタを手元に持っておきたいのだよなあ~
結局ナットのアドオンがうまく使えなかったので手で螺旋を掘りました。後、しっぽを動くようにして頭全体に角を落としてより工業製品っぽくなど