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獣王園 魔理沙でCPUVS霊夢LUNA撃破できた、弾消し持たないキャラでもCPU相手なら残無カードで霊撃切りまくって五分耐えられることがわかりました 頑張ったので家事をします
やっと倒したダブル・トラブル! 敗け数は脅威の72回! 終盤やっとふたり時の空気に慣れて、ミステリオの方はノーダメージで撃破するまでに。モールバーグのみになってからは、ちょっと焦って殴りすぎによる被弾が2回。
まったく手こずらせやがって……二度と逆らうんじゃないぞ。
モールタウンのストーカー、24敗でやっと撃破。
前にも後ろにも避けられない絶妙な距離からの突進や、パリィ出来るはずの攻撃が密着しすぎてスカり、その後のガード不能でふっ飛ばされるなど位置取りミスな敗因が多かった。
それにしても、マッチョのほうが素早いのは解せない。
🤍無限灼熱火炎龍撃破🤍する樹里ちゃん描かせていただきました!!当日もスペースにお邪魔させていただく事になったのでよろしくお願いいたします〜〜🫶🎶F-6でお会いしましょう!! https://t.co/QZaUGsEkqt
島田愛里寿
【妄想】最終章第4話エンディング後のオマケ映像
またⅣ号とはね
変わらないな、君は
逢えるときが楽しみだよ、西住みほさん
さぁ約束の時だ
今度こそ君だけは撃破してみせるよ
完成
紀元前217年6月、分進するフラミニウス、セルウィリウス両執政官の軍に挟撃を受ける前に各個撃破するため、濃霧に包まれたトラシメヌス湖畔の街道沿い北側丘陵に待ち伏せし、ローマ軍が完全に罠にかかるのを静かに待つハンニバルとカルタゴの戦士達
217 BC Battle of Lake Trasimene
#河西忍生誕祭2023
福田「アヒル先輩を撃破したであります!」
河西忍「撃破じゃと?おかしなことを言うでないぞ福田。
我がキャプテン様は、まだウヌごときには負けてはおらん。
そうじゃろう?お前様よ」
磯辺典子「そうだよ…私はまだ負けていない…」
BRX-03 アクティオン
重装甲と両腕のミサイルランチャーが特徴のパーツ
見た目通り動きは鈍重で高速戦闘には適さないがパワーを活かした戦闘では優位に立つことができる。
しかしミサイルはレンジに捕らえたものは全て撃破対象となり敵も味方も容赦なく爆撃してしまう欠陥装備。
#即席発進ビートレクス
BRX-01 ヘラクレス
ビートレクスの基本形となる装備。
装甲や機動性など高水準で作られたバランスのいい装備。
武装にはマシンガンが搭載されており弾幕で敵を撃破するがボタン一つで操作する都合上常に撃ちっぱなしであり弾薬費の金額がえげつない。
#即席発進ビートレクス
甲E7-5、ルート短縮と装甲破砕完了!
しかし、反航戦を引いたうえに初手でアイオワ大破でタッチ不発、ボス撃破はならず(><)
資源と基地航空隊熟練度を回復させて、また挑戦します!!
全編弱腰のARMARD CORE VI (12) https://t.co/X1f1FfjO4A @YouTubeより
強敵アイビスシリーズを撃破したのに閣下が邪魔をした! からくも脱出したがおぼえてろよ閣下野郎! よろしくお願いします!
#敵を撃破したまでは良かったけどその後ビークルよりロボットモードの方のインシグニアが良いと言い出した時のスカージ
コレクター魂を燃やしてて欲しい願望
2発売の少し後に初プレイ→ネットもない頃で情報の入手に難儀、古本屋で攻略本やゲームアンソロを探す日々→半年かけてラスボスに辿り着くも倒し方が分からず、何度もEDを夢で見る→更に半年後、偶然ラスボスを撃破して感激するもEDで茫然
…という初クリアまでの体験が忘れられない1本(画像は再掲) https://t.co/XllBp4COLJ