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#ソシャゲみたいな絵を描いてみたい #ゴキブロジェクト
禍々しき黄泉蜘蛛、キルキル完成。
蝶蝶と言う名の魂(プシュケー)が沢山捕まっているぞ。
彼に気に入られた人は、もれなく連れて行かれるかも?
ゲームの敵グラにでも使おうと思う。
メニュー画面、戦闘画面、マップです。
敵グラフィックはまだ全然かけてません!🫠 #bathtimetrip #IndieGameDev #indie_game #gamedev
モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAeJjo)…まさかの更新です🍛
その「まさか」だよ!!
(人生で一度は言ってみたいセリフ)
#印度式素材
#モングラ #エネミー
#敵グラ #tkool
↓ブログ↓
https://t.co/mkcWfpVbxu
あの(?)モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAeJjo)がついに重い腰を上げたってよ!!
半月くらい寝かせた素材はうまい🍛
#印度式素材
#モングラ #エネミー
#敵グラ #tkool
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イベント作りに疲れたので 長らく(仮)になってた敵グラを描く
飽きても別の作業で気分転換できるのが個人ゲーム制作のいいところ
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム
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St.2『ストライクウルフズ』、St.1とは世界が異なり・・・なんと地球の戦争での話です。
一般的にアルトゥールを一番真っ先に使いたいイメージはコレになるかも(※自作敵グラ率多め)。
途中で3ミッションに分岐します、スムーズに全部クリアだと2時間以上はかかるかも。
■リアリティ×マインズ
プレイアブルキャラクター6人、敵グラフィック61種類、140点を越えるマップは作者 露木佑太郎様による書き下ろし。
連携スキル発動時のカットインは必見!
JRPG好きの方にオススメの作品です。
https://t.co/NwHHoYe1KR
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プレイアブルキャラクター6人、敵グラフィック61種類、140点を越えるマップは作者 露木佑太郎様による書き下ろし。
連携スキル発動時のカットインは必見!
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https://t.co/5ni7XKiuoj