敵グラのずん子さんもできたよ
キリッとした顔で導火線ついたずんだ餅投げてるのなんかシュール

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禍々しき黄泉蜘蛛、キルキル完成。
蝶蝶と言う名の魂(プシュケー)が沢山捕まっているぞ。
彼に気に入られた人は、もれなく連れて行かれるかも?

ゲームの敵グラにでも使おうと思う。

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[進捗✍]
・火炎瓶を投げる敵作成。敵のAIと火炎瓶の当たり判定作成中。

敵グラフィックはドットに起こさずラフ画の差し替え → イメージが固まった段階で仕上げることになりました。

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敵グラってこんな感じか...?

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ただの敵グラ
おにぎり食べたい人は集まるッス!

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メニュー画面、戦闘画面、マップです。
敵グラフィックはまだ全然かけてません!🫠

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ケロ助描きました〜
キモかわいい敵グランプリ優勝(適当)

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モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAeJjo)…まさかの更新です🍛

その「まさか」だよ!!
(人生で一度は言ってみたいセリフ)






↓ブログ↓
https://t.co/mkcWfpVbxu

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あの(?)モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』(https://t.co/uaBdJAeJjo)がついに重い腰を上げたってよ!!

半月くらい寝かせた素材はうまい🍛






↓ブログ↓
https://t.co/Z3VhmpK28Z

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イベント作りに疲れたので 長らく(仮)になってた敵グラを描く
飽きても別の作業で気分転換できるのが個人ゲーム制作のいいところ
  

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St.2『ストライクウルフズ』、St.1とは世界が異なり・・・なんと地球の戦争での話です。
一般的にアルトゥールを一番真っ先に使いたいイメージはコレになるかも(※自作敵グラ率多め)。
途中で3ミッションに分岐します、スムーズに全部クリアだと2時間以上はかかるかも。

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■リアリティ×マインズ

プレイアブルキャラクター6人、敵グラフィック61種類、140点を越えるマップは作者 露木佑太郎様による書き下ろし。
連携スキル発動時のカットインは必見!

JRPG好きの方にオススメの作品です。

https://t.co/NwHHoYe1KR

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■リアリティ×マインズ

プレイアブルキャラクター6人、敵グラフィック61種類、140点を越えるマップは作者 露木佑太郎様による書き下ろし。
連携スキル発動時のカットインは必見!

JRPG好きの方にオススメの作品です。

https://t.co/5ni7XKiuoj

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全体の進捗率は93%ほど。制作の方も佳境になってきたため、上げられるような画像がありません…w
代わりと言ってはなんですが、一部の敵グラフィックを載せておきます。終始こんな感じの作風であふれています…!
   

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ガールズパーティRPG(タイトル未定)まったり制作中です。キャラだけでなく敵グラフィックにも力を入れています💪

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・アネモネ、レミントンのCV募集開始
・ゲストキャラクター・敵グラフィック立ち絵作成
・アンリのCV決定
 猪芝 佳様
キャラクターの作業を中心に進めました。
キャラクターのCVがお二人決定しました。
カットインアニメーションの作業も進めたい!

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ちょっと前に敵グラ的なのを描きたくなって折角だから3人揃えた(1人だけ画質が違う)

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昔完成させたRPGと今製作中のRPGの敵グラフィックの比較です。前のも味はあるけども、だいぶ進歩したなと実感しています。
  

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綺麗にドット絵っぽくする方法わかったかもしれん。
あぁ゛ぁ゛ぁ゛また古い敵グラ描き直したくなるぅぅぅぅ!!

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