サイクロン単体で
ホイールスポークの材質は超弾性体金属で構成され強度軽量化はもとより、その超弾性の効果でホイールにかかった応力を跳ね返す性質を持つ。
要するにサイクロンでのライダーアタックを掛けた時、前輪で相手や構造物を吹き飛ばすのだ!…というナンチャッテ設定。

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顔周りはもっと細かいほうがいいのかと思って倍化&モーフの切れ目調整
頂点数は減らしたいけど
このくらいのディティールが無いと現代的じゃないかという葛藤
あと地味に進んだので大体の構造物は仕上がった

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STAMPEDE

7話。

"人の想い"が追いかけてくる過去との対決と圧倒的な巨大構造物の蹂躙を止める、という内容を原作を深く理解した上での構成に昇華させているのが良い😊

サブタイが「WOLFWOOD」なのが不吉でしたがなんとかフラグ回避した?様で一先ず安心...w
ε-(´∀`;)ホッ

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構図や色味、ライティングとかも含めるのでカラーラフが多いですね
複雑な構造物やパースがある場合はBlenderでライティングを含めてレンダリングしたものをラフやアタリに使っていますね

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上部構造物の位置が後ろ過ぎたかな〜と思って放ったらかしになってるモルトケ

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呪文等はちちぷいに記載。
https://t.co/joOyjAMzdb

スチームパンクっぽい風景とお姉さんな画像を生成してみるなどした!
空に謎の構造物が浮かんでいるのはなぜなんだぜ?!

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待て、待て、待て!!!
Counterfeit-V2.0どうなってんねん!?
右側の構造物本物かと思った(笑)
手前、人物、背景の奥行き感がヤバいっ!

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背景にデカい構造物あるの良いよね……って強く思う

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構造物リスばらリターンズ好きポ2本立て!
①感情ぐちゃぐちゃ🎤さん
②新しい出会いに期待しちゃった🐼さん

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標準型主力戦艦を極東軍管区日本艦隊仕様に改修した箇所をクローズアップします。
主砲塔、艦橋構造物、煙突、アンテナそして塗装です。思った以上に重量感が出て満足しています。脳内設定では、各種自動化も取り入れているものの、有人操作を基本にしており、アンドロメダ程は自動化されていません。

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"macroscopic" プロンプト単体だと、何か放射状の微細構造物(顕微鏡写真?)が出力されることが多い。草花や昆虫のマクロ撮影の概念なのか?

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構造物多いからそれ以外もグちゃってるところ多いんだけどディテールが上手いこと再現できたのと個人的に景色が最高に癒やしなので晒します。今日も生きてて偉い!

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見返すと修正したい部分がいろいろと、、
肺側の肺靱帯断端~下肺静脈の部分の描き方
頭側の構造物も一枚の絵に描けないか
などなど

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この取材は楽しかった!
西新井大師には“巨大ダンパー”が入っている
山門をダイナミックな鉄の構造物で内部補強しつつ動かしたというのもなかなか(昔はともとも土台の上に載っているだけだったというのも凄い!)。
例によって さんのマンガつき!
https://t.co/mtCrRPRRFc

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ふと気になって写本の絵を調べてみると、格子状の構造物は確認できます(これがどれだけ当時のものに忠実なのかは分かりませんが)
1枚目の格子はもしかして木製? https://t.co/arbS6OBxfn

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2時間で構造物めちゃめちゃ見つけるやつより。
プロ初心者ぺんてぃー好きです☺️

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とりあえず、架空艦(フリゲート)の船体の原型だけ2時間程でサクッと作ってみた。
サイズは全長133.7m/幅16.2m/吃水5m
上部構造物は1980年代後半~1990年代前半頃のステルス性はあまり気にしてない時代の構造にするつもり。

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使ってみたけど効果がよくわからなかった呪文
「daisy cutter」
地表の構造物を薙ぎ払うように吹き飛ばす爆弾のこと。

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