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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピを... https://t.co/xzkyHxa1mq @denfaminicogame
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『若ゲのいたり』最新話が公開されました!
楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授
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獣王記の新作を作ってくれないかなー
PS2版みたいなグロいSFじゃなくてメガドライブ版のようなファンタジー路線で
年齢層を下げたキャラデザインで
自由に好きな獣人に変身できる感じで。
……あれ、これワンダーボーイだ
④はご存知、獣王記の内田さん(俺の中ではウィングウォーの内田さん)が代表になっている、セガオブチャイナ制作のゲームです。シーヤンヤン(中国で超有名な羊キャラ)とか。
そして獣王記(PS2版)からウェアウルフの石化シーン。身体そのものが石になるのではなく石塊に閉じ込められる風だけれども、これはこれで結構気に入っています。
#石化