このタイプのクレーンゲーム、アーム操作がシビアだけど取れるとめちゃくちゃ脳汁出ることを覚えてしまいました

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ずっと打つの敬遠してましたが、カバネリのスロットを初めて打ちました。仕組みとか訳分からなくて1000枚出ても脳汁要素無いからクソ台かなと思ったけど、3割くらい仕組み分かったら面白いかもしれないと思いました。データランプの見方は分からないけど、出る時はどの台打っても出るからヨシ😅😅😅

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脳汁垂らしながらまじめにフワフワしたの描いてる反動が…が

自分しか楽しくないが描かずにはいられないんだというのと伝える努力だけは最後まで惜しみたくないなというのが交錯して
原作絡むと狂う、私が

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タイトルがふんわり段階だったときのとビフォーアフター。デザインやってるときはなんか脳汁出ます。

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また奥付にまんじゅうコーナーを設けたがマジでまんじゅうかける喜びで脳汁出る

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ろくにんめ:白川紅汰(DX3rd)
初めて取得したPC1且つ覚醒枠!大はしゃぎで作ったのを覚えているよ…
諸々の奇跡が重なって脳汁ドバドバ出しながら主人公RPかましてきました。これがおれのPC1の基本の姿や。

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3-1ボス「環 焔之介」。強制スクロールで足場を乗り継ぎながら、みんな大好きテト◯ンと戦う、と脳汁ドバドバで企画いたしました。故白土三平先生の劇画に出てきそうな感じのデザイン、攻略共に最も気に入ってるボスです。最初は、イライラ棒攻撃にくわえて爆弾も投げてきました。

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脳汁出た。おまけの石のガブちゃんも

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C103スペース頂きました💖
『ひぐらしのなく頃に』の
新刊出ます☺️🙏
コミケ初参加です!!
よろしくお願いしま〜す🙇‍♂️

あなたのサークル「脳汁デブリ」は、コミックマーケット103で「日曜日 東地区 “T” ブロック 26a」に配置されました!

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ヒトリエの新譜、あまりに最高過ぎて聴きながら変な笑みが止まらなかったし今も耳から脳汁が氾濫してる

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パチンコで勝てなすぎて、ガチャガチャで脳汁が出るようになりました。。。

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やっとマシン語で自作画像を表示することができました。長かったが、ここからがスタートライン😅C#で作ったバッチでBSAVEデータを逆アセンブルして、アセンブリからVRAMへ転送。ちょっと何言ってるかわからないけど、脳汁がやばい。うれしい。

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"静香が弱気になったりするときに、未来のように励ましたり相談に乗るとかじゃなく、"そんなもんじゃないでしょ?"と実力を認めているからこそ同じ土俵の上に立つライバルとして焚き付けて鼓舞する志保"←このタイプのしずしほが一番脳汁出る。

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缶バッジ作ってパッケージも作るの楽しすぎて脳汁出た

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シワ塗ってたら脳汁でてきた

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BADASSMANSION
KP血抜きさん
PL夜空、とん子、seesさん
1生還2ロスト‼️‼️
ウォォ‼️脳汁しゃばしゃばやったぞ……

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🟢 緑の民 🟢

KP:タダ乃さん
PC1探索者:ひなつ/Ulysses I Boudicca
PC2狂信者:鈴樹/Anita Barclay

1生還1ロストと相成りました!これ これ これ やばい ツインレイ教授で継続行くのヤバすぎる 気持ち良すぎて脳汁出た シナリオ最高だしPC1めちゃくちゃ嬉しすぎる全人類に通過してほしい‼️

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